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「Bloodlines 2 Dev Diaryはコアゲームプレイメカニクスを発表します」

チャイニーズルームスタジオは最近、ヴァンパイアのエキサイティングな新しい開発日記を発表しました:The Masquerade -Bloodlines 2、新鮮なゲームプレイの映像が詰め込まれています。この最新の公開では、開発者は、吸血鬼のキャラクターがゲームの没頭内でどのようにナビゲートして狩りをするかについての複雑さを示しました
By Aaliyah
May 06,2025

「Bloodlines 2 Dev Diaryはコアゲームプレイメカニクスを発表します」

チャイニーズルームスタジオは最近、ヴァンパイアのエキサイティングな新しい開発日記を発表しました:The Masquerade -Bloodlines 2 、新鮮なゲームプレイの映像が詰め込まれています。この最新の公開では、開発者は、吸血鬼のキャラクターがゲームの没入型の世界の中でどのようにナビゲートして狩りをするかについての複雑さを示しました。

ヴァンパイアの宇宙:仮面舞踏会では、吸血鬼は仮面舞踏会に固執しています。これは、疑いを持たない人口から彼らの真の性質を隠すように設計された厳格なコードです。このコアコンセプトは、吸血鬼の秘密を危険にさらす可能性のあるアクションを監視するマスカレードメーターの実装を通じて、吸血鬼の実装を通じて吸血鬼に複雑に織り込まれています。

マスカレードに違反すると、画面の上部にある目アイコンの3つの異なるインジケーターで視覚的に表されるさまざまなレベルのアラートをトリガーできるため、プレイヤーは警戒しなければなりません。

  • グリーン:軽微な違反を示します。単に隠すだけでは、リスクを軽減するのに十分です。
  • 黄色:プレイヤーがいくつかの違反を犯し、給餌するか、攻撃的な力を使用したことを示しています。このレベルでは、証人を扱うか、警察の注意を避けることが重要になります。
  • 赤:警察がプレーヤーを積極的に追求しているため、仮面舞踏会の深刻な違反をマークします。この時点で、ゲームプレイクリップで示されているように、メーターがピークに達するとカマリラが介入するため、最良の戦略は逃げて隠すことです。

彼らの「悪名」を緩和し、地位を回復するために、プレイヤーは自由に使用できる複数の戦略を持っています。彼らは目撃者を操作して、見たものを忘れたり、より劇的な措置を講じたりすることができます。法執行機関が関与した場合、最も簡単なアプローチは、状況が崩れるまで隠れる安全な場所を見つけることです。

開発者は、ゲームが進行するにつれて、仮面舞踏会を維持するという課題が激化することをファンに保証しました。この繊細なバランスをうまくナビゲートするために、プレイヤーは迅速かつ決定的に行動し、吸血鬼の存在が十分に秘密になっていることを保証する必要があります。

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