Bahay > Balita > "Bloodlines 2 Dev Diary Unveils Core Gameplay Mechanics"

"Bloodlines 2 Dev Diary Unveils Core Gameplay Mechanics"

Ang Studio ng Tsino sa Tsina ay kamakailan ay nagbukas ng isang kapana -panabik na bagong talaarawan sa pag -unlad para sa Vampire: Ang Masquerade - Bloodlines 2, na naka -pack na may sariwang footage ng gameplay. Sa pinakabagong ibunyag na ito, ipinakita ng mga nag -develop ang mga intricacy kung paano mag -navigate at manghuli ang karakter ng vampire sa loob ng immers ng laro
By Aaliyah
May 06,2025

"Bloodlines 2 Dev Diary Unveils Core Gameplay Mechanics"

Ang Studio ng Tsino sa Tsina ay kamakailan ay nagbukas ng isang kapana -panabik na bagong talaarawan sa pag -unlad para sa Vampire: Ang Masquerade - Bloodlines 2 , na naka -pack na may sariwang footage ng gameplay. Sa pinakabagong ibunyag na ito, ipinakita ng mga nag -develop ang mga intricacy kung paano mag -navigate at manghuli ang karakter ng vampire sa loob ng mundo ng nakaka -engganyong mundo.

Sa Uniberso ng Vampire: Ang Masquerade , ang mga bampira ay sumunod sa Masquerade, isang mahigpit na code na idinisenyo upang maitago ang kanilang tunay na kalikasan mula sa hindi mapag -aalinlanganan na populasyon ng tao. Ang pangunahing konsepto na ito ay masalimuot na pinagtagpi sa bampira: ang masquerade - bloodlines 2 sa pamamagitan ng pagpapatupad ng isang masquerade meter, na sinusubaybayan ang mga aksyon na maaaring mapanganib ang lihim ng mundo ng vampire.

Ang mga manlalaro ay dapat maging mapagbantay, dahil ang paglabag sa masquerade ay maaaring mag -trigger ng iba't ibang mga antas ng mga alerto, biswal na kinakatawan ng tatlong natatanging mga tagapagpahiwatig sa icon ng mata sa tuktok ng screen:

  • Green: Nagpapahiwatig ng isang menor de edad na paglabag. Ang pagtatago lamang ay sapat upang mapagaan ang panganib.
  • Dilaw: Ang mga senyales na ang manlalaro ay nakagawa ng maraming mga pagkakasala, pinapakain, o ginamit ang mga agresibong kapangyarihan. Sa antas na ito, ang paghawak ng mga saksi o pag -iwas sa pansin ng pulisya ay nagiging mahalaga.
  • Pula: Markahan ang isang matinding paglabag sa masquerade, kasama ang pulisya na aktibong hinahabol ang player. Sa puntong ito, ang pinakamahusay na diskarte ay ang tumakas at itago, dahil ang camarilla ay makikialam sa sandaling maabot ng metro ang rurok nito, tulad ng ipinakita sa clip ng gameplay.

Upang mabawasan ang kanilang "infamy" at ibalik ang kanilang paninindigan, ang mga manlalaro ay may maraming mga diskarte sa kanilang pagtatapon: maaari nilang manipulahin ang mga testigo na kalimutan ang kanilang nakita o gumawa ng mas maraming marahas na mga hakbang sa pamamagitan ng pagtanggal sa kanila. Kung ang pagpapatupad ng batas ay kasangkot, ang pinaka -prangka na diskarte ay upang makahanap ng isang ligtas na lugar upang maitago hanggang sa lumalamig ang sitwasyon.

Tiniyak ng mga nag -develop ang mga tagahanga na ang hamon ng pagpapanatili ng masquerade ay tumindi habang umuusbong ang laro. Upang matagumpay na mag-navigate sa maselan na balanse na ito, ang mga manlalaro ay dapat kumilos nang mabilis at tiyak, tinitiyak na ang pagkakaroon ng bampira ay nananatiling isang lihim na lihim.

Nangungunang Balita

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved