Selama dua dekad, siri Monster Hunter Capcom telah memikat pemain dengan gabungan pertempuran strategik dan pertempuran raksasa yang sengit. Dari debut PlayStation 2 pada tahun 2004 kepada kejayaan carta Monster Hunter World pada tahun 2018, siri ini telah menjalani evolusi yang luar biasa. Walaupun setiap permainan mempunyai daya tarikan yang unik, kami telah menduduki keseluruhan siri, termasuk DLC utama, untuk mahkota juara utama. Nota: Kedudukan ini hanya menganggap versi "muktamad" yang berkenaan.
Biarkan perburuan bermula!
Pemburu raksasa asal meletakkan asas untuk masa depan francais. Walaupun arahan dan kawalannya yang awalnya tidak dapat dirasakan bertarikh, unsur -unsur teras yang menentukan siri ini tidak dapat dinafikan. Menghadapi binatang -binatang kolosal dengan hanya kecerdasan dan persenjataan anda adalah revolusioner pada tahun 2004, walaupun keluk pembelajaran yang curam terbukti mencabar. Dibangunkan untuk bermain dalam talian di PlayStation 2, misi acara dalam taliannya adalah tumpuan utama. Walaupun pelayan rasmi berada di luar talian di luar Jepun, pengalaman pemain tunggal tetap menjadi bukti asal-usul siri.
Dikeluarkan di PlayStation Portable, Monster Hunter Freedom (2005 di Jepun) adalah entri genggam pertama siri, memperluaskan Monster Hunter G. Ia memperkenalkan peningkatan kualiti hidup yang signifikan tetapi sumbangannya yang paling berkesan membawa Monster Hunter ke platform mudah alih. Ini membuat pemburuan co-op diakses oleh penonton yang lebih luas, menghubungkan berjuta-juta pemain tanpa mengira lokasi. Walaupun kawalan dan kamera yang kikuknya, kebebasan tetap menyeronokkan dan tidak dapat dinafikan penting untuk sejarah siri ini, membuka jalan untuk lelaran genggam masa depan.
Monster Hunter Freedom Unite , pengembangan Monster Hunter Freedom 2 (sendiri pengembangan Monster Hunter 2 sahaja Jepun), adalah permainan terbesar siri apabila dibebaskan. Ia memperkenalkan raksasa ikonik seperti Nargacuga dan, buat kali pertama, menampilkan sahabat Felyne di medan perang. Walaupun Felynes mungkin tidak mengubah kesukaran secara drastik, mereka meningkatkan pengalaman keseluruhan.
Membina Monster Hunter Tri (2010), Monster Hunter 3 Ultimate menyempurnakan cerita dan kesukaran, memperkenalkan raksasa dan pencarian baru. Ia juga mengembalikan tanduk, busur, tembakan, dan bilah dwi, yang menawarkan pemilihan senjata yang lebih komprehensif. Pertempuran bawah air menambah elemen yang unik, walaupun kamera mungkin mencabar. Walaupun multiplayer dalam talian Wii U tidak begitu maju, kemasukan co-op adalah penting untuk pengalaman keseluruhan.
Monster Hunter 4 Ultimate menandakan titik perubahan yang ketara. Walaupun koperasi tempatan adalah ruji pada pegang tangan, multiplayer dalam talian yang berdedikasi akhirnya tiba, yang membolehkan perburuan global. Pengenalan raksasa APEX memberikan cabaran endgame untuk pemain berpengalaman. Pergerakan menegak memperluas permainan dan saiz peta dengan ketara. Walaupun langkah besar ke hadapan, ia bukan puncak siri.
Monster Hunter Rise (asalnya Nintendo Switch eksklusif) mengembalikan siri ini kepada pegang tangan selepas Monster Hunter World . Ia menapis mekanik konsol untuk genggam, menghasilkan permainan yang lebih pantas dan ciri-ciri yang diselaraskan. Penambahan palamutes yang boleh ditunggang dan mekanik Wirebug, yang membolehkan manuver akrobatik, menambah rasa skala yang pernah dilihat hanya dalam versi konsol.
Sunbreak , pengembangan besar -besaran, memperkenalkan lokasi baru, raksasa, dan sistem senjata yang dirombak. Tetapan Citadel Gothic dan raksasa vampire/werewolf yang diilhamkan mencipta suasana yang tidak dapat dilupakan. Pengembangan ini juga meningkatkan kandungan endgame dengan memburu yang mencabar. Pertempuran terakhir terhadap Malzeno adalah kemuncak tertentu.
Monster Hunter Generations Ultimate adalah kemuncak permainan dekad sebelumnya. Ia mempunyai senarai terbesar raksasa (93) dan pengalaman pemburu yang sangat disesuaikan. Gaya Hunter secara radikal diubah permainan, menawarkan empat gerakan unik untuk setiap jenis senjata. Kedalaman penyesuaian ini, digabungkan dengan perburuan yang tak terhitung jumlahnya, menjadikannya kemasukan yang berjaya.
Iceborne , pengembangan kepada Monster Hunter World , terasa seperti sekuel penuh. Tanah membimbing, gabungan zon sebelumnya, mencipta pengalaman yang lancar. Banyak penambahbaikan kualiti hidup meningkatkan permainan yang sudah sangat baik. Raksasa baru seperti Savage Deviljho, Velkhana, dan Fatalis dianggap sebagai siri terbaik.
Monster Hunter: Dunia mendorong siri ini untuk pengiktirafan global. Zon terbuka yang luas dan penekanan pada keseronokan memburu menawan penonton baru. Rasa skala tidak dapat ditandingi, mewujudkan ekosistem pemangsa puncak yang boleh dipercayai. Persekitaran yang pelbagai dan raksasa yang unik, dilengkapi dengan cutscenes berkualiti tinggi, meningkatkan cerita dan pengalaman keseluruhan, menjadikannya permainan yang benar-benar luar biasa.
Kedudukan ini mewakili 10 permainan Monster Hunter teratas kami. Kongsi kedudukan dan pemikiran anda sendiri mengenai Monster Hunter Wilds yang akan datang dalam komen.