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Witcher 4 Dev는 비하인드 스토리 준비를 공유합니다

Witcher 4 Genesis : Witcher 3 사이드 퀘스트를 개발 팀을 준비하는 방법 새로운 3 부작으로 Ciri가 출연 한 Witcher 4는 공개 2 년 전에 미묘하게 발전을 시작했습니다. 2022 년 말 Witcher 3 : Wild Hunt에 추가 된 겉보기에 무해한 측면 퀘스트, "Eterna에서"
By Christian
Feb 07,2025

Witcher 4 Dev는 비하인드 스토리 준비를 공유합니다

<4 4> A Witcher 4 창세기 : Witcher 3 사이드 퀘스트를 개발 팀을 준비하는 방법

새로운 3 부작으로 Ciri가 주연을 맡은 다가오는

Witcher 4

는 공개 2 년 전에 미묘하게 발전이 시작되었다. 2022 년 후반에 The Witcher 3 : Wild Hunt 에 추가 된 겉보기에 무해한 측면 퀘스트는 "Eternal Fire의 그림자"에서 <🎵 🎵> Witcher 4 의 새로운 구성원들에게 중요한 온 보딩 경험으로 사용되었습니다. 개발 팀. 이 퀘스트는 처음에 게임의 차세대 업데이트에 대한 홍보로 생각되었으며 Henry Cavill의 Netflix Armor를 정식으로 설명하는 방법은 중요한 디딤돌을 제공했습니다. Witcher 3 의 전 퀘스트 디자이너 인 Philipp Webber는 이제 <🎵 🎵> Witcher 4 <🎵

의 내러티브 디렉터 인 소셜 미디어에서 이것을 확인하여 "분위기로 돌아 오는 완벽한 시작"이라고 말합니다. 이것은 2022 년 3 월 사이드 퀘스트가 출시되기 약 9 개월 전인

Witcher 4 의 발표와 완벽하게 일치합니다. 발표 전 계획은 확실히 존재했지만이 퀘스트는 팀의 초기 준비를 실질적으로 엿볼 수 있습니다. Webber는 특정 팀원의 이름을 밝히지 않았지만 2020 년 릴리스가 주어지면 일부는 CyberPunk 2077 <🎵 팀에서 전환 한 것은 그럴듯합니다. 이 타임 라인은 또한 witcher 4 의 스킬 트리와 <🎵 🎵> 사이버 펑크 2077

's

Phantom Liberty 확장 사이의 잠재적 유사성에 대한 추측을 불러 일으 킵니다. "영원한 불의 그림자"의 전략적 사용은 CD Projekt Red의 팀 통합에 대한 의도적 인 접근 방식과 다음 주요 타이틀을위한 토대를 마련한 미묘하지만 영향력있는 방법을 강조합니다. 퀘스트는 게임 내 추가 이상의 역할을했습니다. 그것은 초기 개발 단계와 팀 빌딩을 원활하게 혼합하는 중요한 시작 역할을했습니다.

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