Предстоящий Ведьмак 4 , в главной роли в новой трилогии, в главной роли за два года до ее раскрытия не получила своего развития. Казалось бы, безобидный побочный квест, добавленный к Ведьмак 3: Дикая охота в конце 2022 года «в тени Вечного Огора» служил важным опытом для новых членов Ведьмак. Команда разработчиков.
Этот квест, изначально задуменный как продвижение для обновления следующего поколения и способ, чтобы канонически объяснить броню Генри Кавиля, обеспечил жизненно важную ступеньку. Филипп Уэббер, бывший дизайнер квеста дляWitcher 3 , а теперь директор повествования для Witcher 4 подтвердил это в социальных сетях, заявив, что это «идеальное начало вернуться в атмосферу». Это прекрасно согласуется с объявлением марта 2022 года о Witcher 4 , примерно за девять месяцев до выхода The Site Quest. Хотя предварительное планирование, безусловно, существовало, этот квест дает осязаемый взгляд на ранние подготовки команды.
Хотя Уэббер не назвал конкретных членов команды, вполне вероятно, что некоторые перешли из командыCyberpunk 2077 , учитывая его выпуск 2020 года. Эта временная шкала также подпитывает спекуляции о потенциальном сходстве между Witcher 4 '🎵> Дерево навыков и Cyberpunk 2077 ' s Phantom Liberty Расширение.
Стратегическое использование «В тени Вечного Огона» подчеркивает преднамеренный подход CD Projekt Red к интеграции команды и тонкий, но эффектный, способы, которые они заложили основу для своего следующего основного титула. Квест случился не только на игровой дополнение; Это послужило важным посвящением, плавное смешивание команды с ранним этапами развития.