the Witcher 3:Wild Hunt 2022年後半、「Eternal Fire's Shadow」では、ウィッチャー4の新しいメンバーにとって重要なオンボーディングエクスペリエンスとして機能しました。開発チーム。 このクエストは、最初はゲームの次世代アップデートのプロモーションと、ヘンリーカビルのNetflixアーマーを正規の説明する方法として考案され、重要な足がかりを提供しました。 フィリップ・ウェバーは、ウィッチャー3 の元クエストデザイナーであり、現在は
ウィッチャー4のナラティブディレクターは、これをソーシャルメディアで確認し、「雰囲気に戻るための完璧なスタート」だと述べました。 これは、サイドクエストのリリースの約9か月前に、2022年3月のウィッチャー4 の発表と完全に一致しています。 発表前の計画は確かに存在していましたが、このクエストはチームの初期の準備を具体的に垣間見ることができます。 Webberは特定のチームメンバーに名前を付けませんでしたが、2020年のリリースを考慮して、Cyberpunk 2077 チームから移行したものがあると考えられます。 このタイムラインはまた、Witcher 4
のスキルツリーとCyberpunk 2077'S Phantom Liberty 拡張の間の潜在的な類似性についての推測を促進します。 「In The Eternal Fire's Shadow」の戦略的使用は、チーム統合に対するCD Projekt Redの意図的なアプローチと、微妙でありながらインパクトのある方法を強調しています。 クエストは、ゲーム内の追加以上のものとして機能しました。それは重要なイニシエーションとして機能し、チームビルディングと早期の開発段階をシームレスにブレンドしました。