망명 경로 2 : 매핑하는 동안 웨이 스톤을 유지하는 방법
망명 2 엔드 게임 매핑 경로에서 웨이 스톤을 유지합니다
Exile 2의 캠페인에서 최종 게임으로 전환하는 데있어 가장 큰 장애물 중 하나는 꾸준한 웨이 스톤 공급을 유지하는 것입니다. 특히 더 높은 계층에서 건조한 달리기는 엄청나게 실망 스럽습니다. 다행히도 몇 가지 전략이있을 수 있습니다
[way] 망명 경로에서 웨이 스톤 지속 2 엔드 게임 매핑
[biggest] Exile 2의 캠페인에서 최종 게임으로 전환하는 데있어 가장 큰 장애물 중 하나는 웨이 스톤의 꾸준한 공급을 유지하는 것입니다. 특히 더 높은 계층에서 건조한 달리기는 엄청나게 실망 스럽습니다. 다행히도 몇 가지 전략은 일관된 흐름을 보장 할 수 있습니다.
[boss] 보스 맵 우선 순위
[[] 가장 효과적인 방법은 Atlas 보스 맵 노드에서 최고급 웨이 스톤을 사용하는 것입니다. 보스는 웨이 스톤 드롭 비율이 상당히 높습니다. 하이층 맵이 부족한 경우 더 낮은 맵을 사용하여 보스 노드에 도달하여 보스 만남을 위해 더 높은 계층 웨이 스톤을 예약하십시오. 보스를 물리 치면 종종 동등하거나 더 높은 계층 웨이 스톤, 때로는 다수가 발생합니다.
[wis] 통화를 현명하게 투자
[[] 거래 또는 공예를 위해 리갈과 고양 된 오브를 비축하려는 충동에 저항합니다. 웨이 스톤을 고려하십시오. 투자 : 투자 증가는 더 큰 수익을 얻습니다 (생존하면). 이것은 긍정적 인 피드백 루프를 생성하지만 일관된 투자가 필요합니다. 통화 할당 전략은 다음과 같습니다.
[[] 티어 1-5 웨이 스톤 :
마법 아이템으로 업그레이드 (보강, 변형의 구).
[[] Tier 6-10 웨이 스톤 :
희귀 품목 (regal orb)으로 업그레이드.
[[] 티어 11-16 웨이 스톤 : - 업그레이드 최대화 (regal orb, exalted orb, vaal orb, delirium instills).
[key] 최대 효율성을 위해이 주요 통계에 중점을 둡니다.
- [[] 웨이 스톤 드롭 기회 증가 : 는 최소 200%를 목표로합니다.
[[] 항목 희귀 성 증가 : - 이것은 귀중한 방울을 크게 향상시킵니다.
[increased] 증가 된 몬스터 양, 특히 희귀 몬스터의 우선 순위를 정합니다. 신속하게 판매하지 않는 경우 고귀한 오브 대신 리갈 오브에 대한 항목을 나열하십시오. 그들은 더 빨리 팔아 사용 가능한 통화를 생성합니다.
[at] Atlas 스킬 트리 노드 사용
[[] 전략적 아틀라스 기술 트리 할당이 중요합니다. 이 노드를 일찍 우선 순위를 정합니다.
- [[] Constant Crossroads : 20% 증가 된 웨이 스톤 수량.
[[] 운이 좋은 경로 : - 100% 증가 된 웨이 스톤 희귀 성.
[[] 높은 도로 :
20% 웨이 스톤이 더 높은 계층이 될 확률입니다.
[are]이 노드는 Tier 4 맵을 완료하여 액세스 할 수 있습니다. 다른 노드를 선택한 경우 Respeccing이 가치가 있습니다. 웨이 스톤은 RESPEC 비용보다 훨씬 더 가치가 있습니다.
[build] Tier 5지도 전에 빌드를 최적화합니다
[[] 빌드 최적화가 불충분 한 웨이 스톤 고갈의 주요 원인입니다. 사망은 종종 증가 된 하락률로부터 얻은 이점을 부정합니다. 필요한 경우 빌드 안내서 및 RESPEC를 참조하십시오. 엔드 게임 매핑은 캠페인과 다른 빌드 전략이 필요합니다.
[prec] 전구체 정제 레버리지
[[] 전구체 정제는 다른 맵 수정 자와 함께 괴물의 희귀 성과 수량을 향상시킵니다. 근처 타워에 사용하여 효과를 쌓으십시오. 그들을 비축하지 마십시오. 5 맵에서도 사용하십시오.
[ones] 필요할 때 웨이 스톤을 구입하십시오
[[] 최선의 노력에도 불구하고 때때로 낮게 달릴 수 있습니다. 무역 현장에서 웨이 스톤을 구입하여 모멘텀을 회복하는 것을 망설이지 마십시오. 그들은 일반적으로 약 1 개의 고귀한 구의 비용이 들며, 더 낮은 웨이 스톤은 종종 더 적게 사용할 수 있습니다. 대량 구매에 게임 내 거래 채널 (/Trade 1)을 사용하십시오.