從流放2的運動到最後遊戲的過渡過程中最大的障礙之一就是保持穩定的路軌石。幹燥,尤其是在較高層次的奔跑,令人難以置信的令人沮喪。 幸運的是,幾種策略可以確保一致的流動。
最有效的方法是在Atlas Boss Map節點上使用您的最高階層Waystones。老板的Waysonton降速率明顯更高。如果在高層地圖上使用較短的地圖,請使用低層圖來觸及老板節點,並為老板遭遇保留更高的樓路。 擊敗老板通常會產生同等的甚至更高的路線,有時是多個。
抵製ho積富豪和崇高球的衝動進行交易或製作。 考慮Waystones進行投資:增加的投資收益率更高(隻要您生存)。 這會產生積極的反饋循環,但需要一致的投資。 這是一種貨幣分配策略:
專注於這些關鍵統計數據以提高效率:
優先考慮增加的怪物數量,尤其是罕見的怪物。 列出富豪球體的物品,而不是升高的球體,如果它們不迅速銷售;他們會更快地出售,產生可用的貨幣。
戰略地圖集技能樹分配至關重要。 優先考慮這些節點:
通過完成4層地圖,可以訪問這些節點。 如果您選擇了其他節點,則值得重新解釋; Waystones比Expec成本更有價值。
不足的構建優化是通道耗竭的主要原因。 死亡經常否定從下降速率提高所帶來的任何優勢。 如有必要,請谘詢構建指南,並進行回複。 最終遊戲映射需要與廣告係列不同的構建策略。
前體片劑增加了怪物的稀有性和數量,以及其他地圖修飾符。 通過在附近的塔上使用它們的效果。 不要ho積他們;甚至在5層地圖上使用它們。
盡管您盡了最大的努力,但您偶爾可能會低落。 不要猶豫,在貿易現場購買鐵石以恢複動力。 它們通常成本約為1個崇高的軌道,而低層路路石通常以更少的價格使用。使用遊戲內貿易渠道(/貿易1)進行大量購買。