从流放2的运动到最后游戏的过渡过程中最大的障碍之一就是保持稳定的路轨石。干燥,尤其是在较高层次的奔跑,令人难以置信的令人沮丧。 幸运的是,几种策略可以确保一致的流动。
最有效的方法是在Atlas Boss Map节点上使用您的最高阶层Waystones。老板的Waysonton降速率明显更高。如果在高层地图上使用较短的地图,请使用低层图来触及老板节点,并为老板遭遇保留更高的楼路。 击败老板通常会产生同等的甚至更高的路线,有时是多个。
抵制ho积富豪和崇高球的冲动进行交易或制作。 考虑Waystones进行投资:增加的投资收益率更高(只要您生存)。 这会产生积极的反馈循环,但需要一致的投资。 这是一种货币分配策略:
专注于这些关键统计数据以提高效率:
优先考虑增加的怪物数量,尤其是罕见的怪物。 列出富豪球体的物品,而不是升高的球体,如果它们不迅速销售;他们会更快地出售,产生可用的货币。
战略地图集技能树分配至关重要。 优先考虑这些节点:
通过完成4层地图,可以访问这些节点。 如果您选择了其他节点,则值得重新解释; Waystones比Expec成本更有价值。
不足的构建优化是通道耗竭的主要原因。 死亡经常否定从下降速率提高所带来的任何优势。 如有必要,请咨询构建指南,并进行回复。 最终游戏映射需要与广告系列不同的构建策略。
前体片剂增加了怪物的稀有性和数量,以及其他地图修饰符。 通过在附近的塔上使用它们的效果。 不要ho积他们;甚至在5层地图上使用它们。
尽管您尽了最大的努力,但您偶尔可能会低落。 不要犹豫,在贸易现场购买铁石以恢复动力。 它们通常成本约为1个崇高的轨道,而低层路路石通常以更少的价格使用。使用游戏内贸易渠道(/贸易1)进行大量购买。