Palworld 개발사인 Pocketpair는 개발자가 인기 생물 포획에 대한 계획을 논의하고 있다는 보도에 따라 게임을 무료(F2P) 또는 서비스형 게임(GaaS) 모델로 이동하는 논의를 종료했습니다. 생존 게임. 향후 계획.
"Palworld의 미래에 대해 간단히 말하면, 우리는 게임의 비즈니스 모델을 바꾸지 않을 것입니다. 게임은 무료 플레이나 GaaS가 아닌 바이아웃 상태로 유지될 것입니다."라고 Palworld 팀은 트위터(X)에서 밝혔습니다. 며칠 전에 성명을 통해 발표했습니다. 이 성명은 개발자 Pocketpair가 게임의 미래에 대해 논의하고 있으며 다른 전망 중에서도 온라인 서비스와 F2P 모델로의 전환을 고려했다는 보도가 나온 후에 나온 것입니다. “당시 우리는 계속해서 진화하고 지속되는 게임을 만들기 위해 Palworld가 가야 할 최선의 방향을 여전히 고려하고 있었습니다.”라고 성명서는 덧붙였습니다. "이상적인 경로를 찾는 것이 매우 어렵기 때문에 내부적으로 계속 논의하고 있지만 F2P/GaaS 접근 방식은 우리에게 적합하지 않다고 결정했습니다.
또한 스튜디오는 Palworld 팬들에게 항상 플레이어의 이익을 최우선으로 생각한다고 확신했습니다. “Palworld는 이 모드를 염두에 두고 설계된 적이 없으며 현 시점에서 게임을 적용하려면 많은 작업이 필요할 것입니다. 분명히 말씀드리자면 이는 우리 선수들이 원하는 것이 아니며 우리는 항상 선수들을 최우선으로 생각합니다.”
스튜디오는 Palworld를 "가능한 최고의 게임"으로 만들기 위해 최선을 다하고 있다고 말했으며 Palworld가 다른 비즈니스 모델로 이동한다는 이전 보도로 인해 발생한 모든 우려에 대해 사과했습니다. 스튜디오는 "이로 인해 우려를 끼쳐드린 점 사과드리며, 이로 인해 우리의 입장이 명확해지기를 바랍니다. Palworld에 대한 지속적인 지원에 감사드립니다"라고 스튜디오는 마무리했습니다.
지난주 보도된 바와 같이, Palworld CEO 미조베 다쿠로(Takuro Mizobe)는 ASCII Japan과의 인터뷰에서 Palworld에 대한 향후 계획을 논의했지만, 이후 스튜디오는 해당 인터뷰가 "몇 달 전에 진행되었다"고 밝혔습니다. 또한 Mizobe는 위 인터뷰에서 "물론 [Palword]에 새로운 콘텐츠를 업데이트할 것"이라고 말하면서 더 많은 새로운 동료와 공격대 보스가 추가될 것이라고 약속했습니다. 스튜디오는 최근 트위터(X)를 통해 "개발 지원을 위한 방법으로 Palworld의 향후 스킨과 DLC를 고려하고 있지만, 그 시점에 가까워지면 다시 논의할 것"이라고 밝혔습니다.
게임과 관련된 다른 개발에서는 이번 달 말에 예정된 도쿄 게임쇼 2024(TGS 2024) 행사에서 일련의 게임 발표에 PS5 버전의 Palworld가 등장한 것으로 알려졌습니다. 뉴스 사이트 Gematsu가 지적했듯이 일본 컴퓨터 엔터테인먼트 공급업체 협회(CESA)가 게시한 이 목록은 잠재적인 발표에 대한 "최종 결정"으로 간주되어서는 안 됩니다.