Palworld 開發商 Pocketpair 終止了將遊戲轉向免費遊戲 (F2P) 或遊戲即服務 (GaaS) 模式的討論,此前有報道稱該開發商正在討論其對這款廣受歡迎的生物捕捉生存遊戲的未來計劃。
“關於 Palworld 的未來,簡而言之——我們不會改變遊戲的商業模式,它將保持買斷製,而不是免費遊戲或 GaaS,”Palworld 團隊幾天前在 Twitter (X) 上的一份聲明中宣布。這份聲明是在有報道稱開發商 Pocketpair 正在討論遊戲的未來,並透露它曾考慮過轉向在線服務和 F2P 模式以及其他前景之後發布的。“在那時,我們仍在考慮 Palworld 最佳的發展方向,以創造一個持續發展、經久不衰的遊戲,”他們的聲明進一步寫道。“我們仍在內部討論這個問題,因為找到理想的道路相當具有挑戰性,但我們已經決定 F2P/GaaS 方法不適合我們。”
此外,工作室向 Palworld 粉絲保證,他們始終把玩家的利益放在首位:“Palworld 從未以該模式為設計理念,而且在這一點上,要適應遊戲需要做大量工作。此外,我們非常清楚,這並不是我們的玩家想要的,我們總是把玩家放在第一位。”
工作室表示,他們仍然致力於將 Palworld 打造成“最好的遊戲”,並為之前關於 Palworld 轉向不同商業模式的報道造成的任何擔憂表示歉意。“對於由此可能造成的任何擔憂,我們深表歉意,我們希望這能澄清我們的立場。感謝您持續支持 Palworld,”工作室總結道。
正如上周報道的那樣,Palworld 首席執行官 Takuro Mizobe 在接受 ASCII Japan 采訪時討論了他們對 Palworld 的未來計劃,但工作室此後澄清說,這次采訪“是在幾個月前進行的”。此外,Mizobe 在上述采訪中表示,“當然,我們將用新內容更新[Palword]”,當時承諾將增加更多新的夥伴和突襲 Boss。工作室在其最近的 Twitter (X) 聲明中提到,他們“正在考慮未來為 Palworld 推出皮膚和 DLC 作為支持開發的一種方式,但當我們更接近那一點時,我們將再次與大家討論此事。”
關於遊戲的其他進展,據報道,PS5 版的 Palworld 出現在即將於本月晚些時候舉行的 2024 年東京遊戲展 (TGS 2024) 活動中的一係列遊戲公告中。正如新聞網站 Gematsu 指出的那樣,日本電腦娛樂供應商協會 (CESA) 發布的這份清單不應被視為對潛在公告的“任何最終決定”。