Palworld 开发商 Pocketpair 终止了将游戏转向免费游戏 (F2P) 或游戏即服务 (GaaS) 模式的讨论,此前有报道称该开发商正在讨论其对这款广受欢迎的生物捕捉生存游戏的未来计划。
“关于 Palworld 的未来,简而言之——我们不会改变游戏的商业模式,它将保持买断制,而不是免费游戏或 GaaS,”Palworld 团队几天前在 Twitter (X) 上的一份声明中宣布。这份声明是在有报道称开发商 Pocketpair 正在讨论游戏的未来,并透露它曾考虑过转向在线服务和 F2P 模式以及其他前景之后发布的。“在那时,我们仍在考虑 Palworld 最佳的发展方向,以创造一个持续发展、经久不衰的游戏,”他们的声明进一步写道。“我们仍在内部讨论这个问题,因为找到理想的道路相当具有挑战性,但我们已经决定 F2P/GaaS 方法不适合我们。”
此外,工作室向 Palworld 粉丝保证,他们始终把玩家的利益放在首位:“Palworld 从未以该模式为设计理念,而且在这一点上,要适应游戏需要做大量工作。此外,我们非常清楚,这并不是我们的玩家想要的,我们总是把玩家放在第一位。”
工作室表示,他们仍然致力于将 Palworld 打造成“最好的游戏”,并为之前关于 Palworld 转向不同商业模式的报道造成的任何担忧表示歉意。“对于由此可能造成的任何担忧,我们深表歉意,我们希望这能澄清我们的立场。感谢您持续支持 Palworld,”工作室总结道。
正如上周报道的那样,Palworld 首席执行官 Takuro Mizobe 在接受 ASCII Japan 采访时讨论了他们对 Palworld 的未来计划,但工作室此后澄清说,这次采访“是在几个月前进行的”。此外,Mizobe 在上述采访中表示,“当然,我们将用新内容更新[Palword]”,当时承诺将增加更多新的伙伴和突袭 Boss。工作室在其最近的 Twitter (X) 声明中提到,他们“正在考虑未来为 Palworld 推出皮肤和 DLC 作为支持开发的一种方式,但当我们更接近那一点时,我们将再次与大家讨论此事。”
关于游戏的其他进展,据报道,PS5 版的 Palworld 出现在即将于本月晚些时候举行的 2024 年东京游戏展 (TGS 2024) 活动中的一系列游戏公告中。正如新闻网站 Gematsu 指出的那样,日本电脑娱乐供应商协会 (CESA) 发布的这份清单不应被视为对潜在公告的“任何最终决定”。