[[] Jayavarman VII -Khmer : 유물 중심 접근
[ar] Jayavarman VII의 능력은 거룩한 유적지를 향상시켜 인접한 보너스, 강 근처의 추가 주택 및 문화 향상을 기반으로 음식을 제공합니다. 크메르 문명 능력 인 그랜드 바레이 (Grand Barays)는 수로와 농장을 개선하여 믿음과 음식을 창출합니다. 그들의 독특한 단위 인 Domrey와 Prasat는 종교적, 문화적 결과를 더욱 강화시킵니다. [strategy] 크메르 전략은 유물에서 문화를 극대화하는 데 중점을 둡니다. 홍수 피해와 교수형 정원을 완화하기 위해 큰 목욕을 활용하여 성장을 가속화하기 위해 도시 성장을 우선시합니다. 나중에, 성 바질 대성당을 건설하여 유물 기반 종교 관광과 몽 세인트 마이클 (Mont St. Michael)을 증폭시켜 선교사/사도 사망시 유물 창조를 보장합니다. 시민당 Prasat의 유물 슬롯 및 문화 생성은이 빠른 승리에 중요합니다.
[[] Kristina -Sweden : Great Works 강국
[ina] Kristina의 지도자 능력, 북쪽의 Minerva는 자동으로 건물과 훌륭한 작업 슬롯이있는 경이로움을 주제하며 문화와 관광이 크게 증가합니다. 스웨덴의 독특한 능력 인 노벨상은 외교적 호의로 훌륭한 사람 습득을 보상하고 과학/엔지니어링 진보를 향상시킵니다. Carolean 및 Open-Air Museum과 같은 독특한 유닛은 문화 및 관광 생산에 기여합니다.
[to] 열쇠는 극장 지구의 우선 순위를 정하는 여러 개의 훌륭한 작업 슬롯이있는 불가사의와 건물에 집중하는 것입니다. 건물을 신속하게 건설하여 훌륭한 사람 포인트를 생성하고 예술, 음악 및 글쓰기의 훌륭한 작품을 얻습니다. Kristina의 능력으로부터의 자동 테마는 기하 급수적으로 관광을 증가시켜 빠른 문화 승리로 이어질 것입니다.[[] 피터 - 러시아 : 확장과 문화적 흡수
[ability] Peter의 지도자 능력 인 Grand Embassy는 기술적으로 진보 된 문명과 무역 경로에서 과학과 문화를 부여합니다. 러시아의 독특한 능력 인 Mother Russia는 추가 도시 타일을 제공하고 툰드라 타일 수율을 높이며 블리자드 면제를 부여합니다. Cossack 및 Lavra와 같은 독특한 단위는 확장과 종교적 힘을 더욱 향상시킵니다.[as]이 전략은 오로라 판테온의 춤에 대한 초기 신앙 습득과 급속한 도시 확장을 강조합니다. Peter의 능력과 Lavras에 지출하는 위대한 사람으로 인한 도시 타일이 증가하면 급속한 성장이 연료를 공급합니다. 이 확장을 효과적으로 활용하도록 건축업자 우선 순위를 정하십시오. 성 바실의 성당은 고가 도시에있는 유물 기반 관광을 두 배로 늘리고 몽 마이클은 종교 단위로부터 유물 세대를 보장합니다. 이를 빠른 문화 승리에 대한 균형 잡힌 접근 방식을 위해 훌륭한 사람 획득, 가득 찬 극장 및 거룩한 부지 및 활발한 무역 경로와 결합하십시오.
[[] Catherine de Medici- 웅장 함 : 럭셔리 자원 지배
[de] Catherine de Medici의 (웅장 함) 리더 능력은 극장 사각형 또는 Châteaux 근처의 고급 자원을위한 문화 보너스를 제공합니다. 프랑스 문명 능력 인 그랜드 투어 (Grand Tour)는 원더 프로덕션을 늘리고 관광을 두 배로 늘립니다. Garde Imperiale 및 Château와 같은 독특한 단위는 문화 및 경제 생산량을 더욱 향상시킵니다. [ves] 전략은 강력한 문화적 기초를 조기에 설립하고, 경이로움 (특히 중세, 르네상스 및 산업 시대 불가사의)으로 전환하고 고급 자원을 극대화하는 것을 포함합니다. Catherine의 능력에 의해 잠금 해제 된 Court Festival Project는 초과 럭셔리 자원을 기반으로 중요한 문화와 관광을 제공합니다. 이 전략에는 고급 리소스와 효율적인 원더 획득 근처의 전략적 배치가 중요합니다.
[,] 이러한 전략은 효과적이지만 신중한 계획과 실행이 필요합니다. 게임 내 환경에 대한 적응성은 성공에 중요합니다.
이제 사전 등록이 가능합니다