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Dominação da cultura: classificando civilizações para triunfos rápidos

Dominar uma rápida vitória na cultura na civilização 6 exige proezas estratégicas e um toque de sorte. Cultura e ciência são prioridades para quase todas as civilização, tornando a vitória da cultura desafiadora. No entanto, com as estratégias certas e circunstâncias afortunadas, uma rápida vitória na cultura é alcançada
By Nathan
Feb 11,2025

Dominação da cultura: classificando civilizações para triunfos rápidos

Dominar uma rápida vitória na cultura na civilização 6 exige proezas estratégicas e um toque de sorte. Cultura e ciência são prioridades para quase todas as civilização, tornando a vitória da cultura desafiadora. No entanto, com as estratégias certas e circunstâncias afortunadas, uma rápida vitória na cultura é possível. Enquanto algumas civilizações se destacam na geração ou adaptabilidade do turismo consistente, as seguintes civilizações são particularmente adequadas para vitórias da cultura rápida em condições ideais:

Jayavarman vii - Khmer: uma abordagem focada na relíquias

A capacidade de Jayavarman VII aprimora locais sagrados, fornecendo alimentos com base em bônus de adjacência, moradias adicionais perto de rios e um impulso cultural. A capacidade da civilização de Khmer, Grand Barays, melhora os aquedutos e fazendas, gerando fé e comida. Suas unidades únicas, The Domrey e Prasat, reforçam ainda mais a produção religiosa e cultural.

A estratégia KHMER centra -se na maximização da cultura a partir de relíquias. Priorize o crescimento da cidade, utilizando o grande banho para mitigar os danos causados ​​por inundações e os jardins suspensos para acelerar o crescimento. Mais tarde, construa a Catedral de St. Basil para amplificar o turismo religioso baseado em relíquias e o Mont Michael para garantir a criação de relíquia sobre mortes de missionário/apóstolo. O slot de relíquia e a geração de cultura do Prasat por cidadão são cruciais para esta rápida vitória.

Kristina - Suécia: uma grande potência de obras

A capacidade de líder de Kristina, Minerva do Norte, temas automaticamente edifícios e maravilhas com ótimos slots de trabalho, aumentando significativamente a cultura e o turismo. A habilidade única da Suécia, o Prêmio Nobel, recompensa uma grande aquisição de pessoas com favor diplomático e aumenta o progresso científico/de engenharia. Unidades únicas como o Museu Carolano e o Aberto Contribuem para a produção cultural e de turismo.

A chave é se concentrar em maravilhas e edifícios com vários ótimos slots de trabalho, priorizando o distrito teatral. Construa rapidamente edifícios para gerar grandes pontos de pessoa e adquirir ótimas obras de arte, música e escrita. O tema automático da capacidade de Kristina aumentará exponencialmente o turismo, levando a uma rápida vitória na cultura.

Pedro - Rússia: expansão e absorção cultural

A capacidade do líder de Pedro, a grande embaixada, concede ciências e cultura de rotas comerciais com civilizações tecnologicamente avançadas. A habilidade única da Rússia, Madre Rússia, fornece telhas extras, aumenta os rendimentos da tundra e concede imunidade à nevasca. Unidades únicas como o cossaco e o LAVRA aumentam ainda mais a expansão e o poder religioso.

Essa estratégia enfatiza a aquisição da fé inicial para a dança do panteão de Aurora, seguido pela rápida expansão da cidade. O aumento da cidade da capacidade de Peter e da grande pessoa gastos com lavras combinam um rápido crescimento. Priorize os construtores para utilizar essa expansão de maneira eficaz. A Catedral de St. Basil, em uma cidade de alta fé, dobra o turismo baseado em relíquias, enquanto o Mont Michael garante a geração de relíquia de unidades religiosas. Combine isso com a aquisição de ótimas pessoas, os distritos de teatro e sagrado e rotas comerciais ativas para uma abordagem equilibrada de uma vitória da cultura rápida.

Catherine de Medici - magnificência: dominação de recursos de luxo

A habilidade de líder de Catherine de Medici (magnificência) fornece bônus de cultura para recursos de luxo aprimorados perto de quadrados de teatro ou Châteaux. A capacidade da civilização francesa, a grande turnê, aumenta a produção e dobra seu turismo. Unidades únicas como o Garde Imperiele e o Château aprimoram ainda mais a produção cultural e econômica.

A estratégia envolve o estabelecimento de fortes fundações culturais antecipadamente, mudando para se perguntar a construção (especialmente as maravilhas da era industrial, Renascença, Renascença) e maximizar os recursos de luxo. O Projeto Festival da Corte, desbloqueado pela capacidade de Catherine, fornece cultura e turismo significativos com base no excesso de recursos de luxo. A colocação estratégica perto de recursos de luxo e a aquisição eficiente de maravilha são vitais para essa estratégia.

Essas estratégias, embora eficazes, requerem planejamento e execução cuidadosos. A adaptabilidade às circunstâncias do jogo é crucial para o sucesso.

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