Coperni의 가을/겨울 2025 쇼는 패션과 게임 문화의 세계를 완벽하게 조화시키는 획기적인 광경이었습니다. 파리의 아디다스 아레나 (Adidas Arena) (일반적으로 e 스포츠 행사를 위해 예약 된 장소)에서 열린이 쇼는 전통적인 활주로를 향수적이고 미래의 장면으로 바 꾸었습니다. Coperni는 일반적인 인플 루 언서, 유명인 및 언론의 라인업 대신 인체 공학적 게임 의자에 200 명의 게이머를 혁신하여 프레젠테이션 전반에 걸쳐 Fortnite 및 기타 게임을 적극적으로 연주했습니다.
이 독특한 셋업은 90 년대 LAN 파티의 분위기를 불러 일으켰으며 게임의 황금 시대를 존중하는 기술적 세부 사항을 제공했습니다. 패션과 게임의 융합은 세트 디자인을 넘어 확장되어 전체 컬렉션에 깊은 영향을 미치고 기술과 스타일이 조화롭게 공존 할 수있는 방법을 보여줍니다.
FW25 컬렉션은 게임 문화에 대한 언급이 풍부했습니다. 눈에 띄는 작품에는 푹신한 기술 직물로 만든 드레스가 포함되어 있으며, 밤새 LAN 파티에서 사용되는 침낭을 연상시킵니다. 타이츠와 스팽글 드레스에 부착 된 작은 보관 백은 Tomb Raider의 Lara Croft의 유틸리티 홀스터에게 경의를 표했습니다. 또한이 브랜드는 활주로에 Tamagotchi 가방을 소개하여 게임 향수를 핸드 헬드 게임 향수를 끄덕였습니다.
게임에서 영감을 얻은 영화 도이 컬렉션에서 중요한 역할을했습니다. Dragon Tattoo를 가진 소녀의 용 문신과 Resident Evil (2002)의 Alice 's Dress의 High Slit과 같은 주제는 다시 상상하여 영화 깊이를 추가하고 실제 방식으로 디지털 세계를 연결했습니다.
Coperni는 항상 패션과 기술을 병합하는 최 전통적으로 남성 지배적 인 공간 인 게임에 중점을 둔 브랜드는 고정 관념에 도전하고 패션의 포괄 성을 촉진합니다.
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쇼 자체는 바이러스 성 순간을 만드는 마스터 클래스였습니다. 포스트 쇼, 게이머로 가득 찬 활주로의 비디오는 소셜 미디어를 침수하여 잊을 수없는 안경을 제공 한 코퍼니의 명성을 강화했습니다.
Coperni가 Fashion Week에서 헤드 라인을 만든 것은 이번이 처음이 아닙니다. 지난 시즌, 그들은 디즈니 랜드 파리에서 동화를 테마로 한 쇼케이스와 함께 파리 패션 위크를 마무리했습니다. 지난 몇 년 동안 그들은 스프레이 온 드레스, 로봇 개, 유리 핸드백과 같은 혁신으로 관객을 놀라게했습니다. 각 프레젠테이션은 패션쇼가 될 수있는 것의 경계를 뛰어 넘어 코페르니가 단순한 레이블이 아니라 문화적 현상이라는 것을 증명합니다.
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FW25 컬렉션을 통해 Coperni는 다시 한 번 온라인 및 오프라인 청중을 사로 잡는 능력을 보여줍니다. 전통적인 활주로 쇼의 미래가 불확실한시기에 브랜드는 형식을 계속 재창조하여 창의성, 기술 및 스토리 텔링을 패션 산업을 넘어서는 경험으로 혼합합니다.
소셜 미디어가 게이머가 주입 된 활주로에 대한 반응으로 화를 내면서 한 가지는 분명합니다. Coperni는 현대적인 방식으로 선구자로 자리를 확고했습니다.