Activision의 최근 공개는 3 개의 Call of Duty 타이틀에 대한 엄청난 개발 예산을 보여 주며 비디오 게임 업계에서 전례없는 높이에 도달했습니다. Black Ops 냉전은 팩을 이끌고 Star Citizen의 상당한 예산을 넘어서도 7 억 달러를 초과합니다. Modern Warfare (2019)는 6 억 6 천만 달러를 초과하는 반면, 4 억 5 천만 달러에 달하는 Black Ops 3은 여전히 다른 많은 AAA 타이틀의 개발 비용을 왜소하고 있습니다.
이러한 대규모 투자는 현대 AAA 게임 개발에 내재 된 확대 비용을 강조합니다. 인디 게임은 종종 소규모 예산으로 번성하지만 Call of Duty와 같은 블록버스터 타이틀을 만들려면 수년간의 집중적 인 작업과 상당한 재정 자원이 필요합니다. 예산이 높아지는 이러한 추세는 1997 년 획기적인 FINAL FANTASY VII에 소비 된 4 천만 달러를 오늘날의 최고 게임의 수 천만 달러 예산과 비교함으로써 명확하게 설명되어 있습니다. Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 및 Last of Us Part 2와 같은 다른 높은 예산 타이틀조차도 이러한 Call of Duty 할부에 대해 공개 된 수치에 비해 Pale Pale.
Black Ops 냉전 예산의 깎아 지른 규모는 특히 주목할 만하다. 7 억 달러의 가격표는 수년간의 크라우드 펀딩을 통해 자금을 조달 한 유명한 Star Citizen의 예산을 능가합니다. 이것은 단일 회사가 현대 AAA 타이틀을 생산하는 데 필요한 엄청난 재정적 약속을 강조합니다.
게임 개발 비용의 상향 궤적은 부인할 수 없습니다. 연간 예산 증가를 고려할 때 Black Ops 6과 같은 미래의 콜 오브 듀티 타이틀의 잠재적 비용을 추측하는 것은 흥미 롭습니다. Activision의 최근 계시는 비디오 게임 산업이 직면 한 끊임없이 증가하는 재무 압력을 상기시켜줍니다. ]]