这些巨大的投资强调了现代AAA游戏开发中固有的不断上升的成本。 尽管独立游戏经常在预算较小的情况下蓬勃发展,但创建像《使命召唤》(Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call)的大片冠军需要多年的密集工作和大量的财务资源。 通过比较1997年在开创性
上的趋势。 甚至其他高额预算标题,例如Red Dead Redemption 2,Cyberpunk 2077,以及我们最后一部分第2部分苍白的苍白,与这些人召集的数字相比。不可否认的是,游戏开发成本的向上轨迹。 考虑到年度预算的增加,人们很有趣的是推测未来的使命召唤召唤的潜在成本,例如Black Ops 6。Activision最近的启示使人想起了视频游戏行业面临的不断增加的财务压力。这是给出的