這些巨大的投資強調了現代AAA遊戲開發中固有的不斷上升的成本。 儘管獨立遊戲經常在預算較小的情況下蓬勃發展,但創建像《使命召喚》(Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call)的大片冠軍需要多年的密集工作和大量的財務資源。 通過比較1997年在開創性
上的趨勢。 甚至其他高額預算標題,例如Red Dead Redemption 2,Cyberpunk 2077,以及我們最後的第2部分,與這些人召集的數字相比,第2部分蒼白。不可否認的是,遊戲開發成本的向上軌跡。 考慮到年度預算的增加,人們很有趣的是推測未來的使命召喚召喚的潛在成本,例如Black Ops 6。 Activision最近的啟示使人想起了視頻遊戲行業面臨的不斷增加的財務壓力。這是給