「ウィッチャー4」が近いうちにリリースされることは期待しないでください。CDプロジェクトREDは、現在の開発スケジュールに基づくと、最も早い発売時期は2027年になることを確認しています。
財務予測に関する決算説明会で、CDプロジェクトは次のように述べました:「『ウィッチャー4』が2026年以前に発売されることはありませんが、我々は収益目標へのコミットメントを維持しています。野心的ではありますが、この予測期間内での達成は可能だと信じています」
この発表により、2024年または2025年の発売の可能性は完全に否定され、最も早い発売は2027年まで先送りとなりました。しかし、ゲーム業界における開発遅延の歴史を考えると、2028年発売の可能性も十分にあり得ます。
2027年というタイムラインは、『ウィッチャー4』が次世代コンソールをターゲットにしている可能性を示唆しており、プレイステーション6の開発時期や、マイクロソフトの2027年発売予定と噂されるXbox Series X後継機および携帯端末の時期と一致します。これは『サイバーパンク2077』の発売時のクロスジェネレーションアプローチを踏襲するのでしょうか?
もしPS5とXbox Series X/S向けのクロスジェネレーションタイトルとして設計されているなら、将来的にNintendo Switch 2版が登場する可能性はあるでしょうか?当初は考えにくいことですが、『ウィッチャー3』のSwitch移植版が実現したことから、そのような適応は可能であることが証明されています。
確認されている詳細は以下の通りです:『ウィッチャー4』は新三部作の始まりとなり、『ウィッチャー3』の出来事の後を描き、シリーズの常連であったゲラルトに代わってシリを主人公とします。
『ウィッチャー4』発表前に独占的にIGNが行ったインタビューで、エグゼクティブプロデューサーのマウゴジャータ・ミトレンガは、シリがシリーズにとって「自然な進化」であったと説明しました。
「原作の本の中で彼女が中心的な存在であることが、シリを明らかな選択肢にしました。複雑で多面的なキャラクターであり、ゲラルトの引退後を受け継ぐ、このサーガの有機的な継続を体現しています。これはまさに、彼女に運命づけられた役割のように感じられます」
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1月、Netflixのアニメーション映画『ウィッチャー 深海の歌姫』に関するインタビューの中で、ゲラルトの声優ダグ・コックルは、ゲラルトの役割が縮小されているにもかかわらず、CDプロジェクトの創造的な方向性を支持しました。
「私は心から興奮しています」とコックルは述べました。「この移行は物語的に完全に理にかなっています。原作の流れは自然にシリの物語へと向かっています—詳細は控えますが。彼らの創造的な解釈を見るのが楽しみです」
2月には、『ウィッチャー4』のディレクターから clarificacion があり、最近公開された映像は、デザイン変更に関するファンの憶測にもかかわらず、同じゲーム内のシリのモデルを示していることが確認されました。
さらなる独占報道については、トレイラー分析と、『ウィッチャー4』がどのように『サイバーパンク2077』の問題の多かったローンチの過ちを繰り返さないようにするかについて議論した開発者インタビューをご覧ください。