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「Stalker 2は2日間で100万部を販売しています。Devsは感謝の気持ちを表明しています」

Stalker 2の開発者は、記念碑的な販売のマイルストーンを達成した後、感謝の気持ちに満ちており、SteamコンソールとXboxコンソールの両方でわずか2日以内に100万部を販売しています。この成功を祝うことに加えて、彼らはゲームをさらに強化するための今後のパッチを発表しました。ディスボーに飛び込みます
By Christopher
May 01,2025

ストーカー2日で販売されている100万コピーは、開発者が感謝していると感じています

Stalker 2の開発者は、記念碑的な販売のマイルストーンを達成した後、感謝の気持ちに満ちており、SteamコンソールとXboxコンソールの両方でわずか2日以内に100万部を販売しています。この成功を祝うことに加えて、彼らはゲームをさらに強化するための今後のパッチを発表しました。ゲームの堅牢な初期販売と地平線上の最初のパッチについて詳しく発見してください!

ストーカー2はほんの短い期間で印象的な販売を達成しました

Stalker2 Devは、その強力な初期販売に深く感謝しています

ストーカー2日で販売されている100万コピーは、開発者が感謝していると感じています

Chornobyl除外ゾーンは、圧倒的な数のプレーヤーがStalker 2に飛び込んでいるおかげで活動で賑わっています。ゲームの開発者であるGSCゲームワールドは、Steamとそのソーシャルメディアプラットフォームでわずか2日間で100万コピーを販売したことを誇らしげに共有しました。

2024年11月20日に発売されたStalker 2は、数え切れないほどのプレイヤーを魅了し、Chornobyl除外ゾーンの中心に招待して、敵対的なNPCと変異した生き物と戦い、生き残ります。この100万の販売コピーのマイルストーンには、SteamとXboxシリーズX | sの両方のプラットフォームからの売上が含まれます。さらに、Xbox Game Passに加入したプレイヤーも争いに加わり、実際のプレイヤー数が報告された売上高を超えることを示唆しています。

このような驚くべき成果により、開発者はStalker 2コミュニティに深い感謝を表明しました。 「これは私たちの忘れられない冒険の始まりに過ぎない」と彼らは述べた。 「X-Labsネットワークと同じくらい深い感謝の気持ちで、私たちは言いたいです:ありがとう、ストーカー!」

開発者はプレイヤーにバグを報告するように頼みました

ストーカー2日で販売されている100万コピーは、開発者が感謝していると感じています

ゲームの販売パフォーマンスが強いにもかかわらず、Stalker 2にはバグや問題が共有されていないわけではありません。 11月21日、開発者はゲームの改良を支援するためにコミュニティに連絡し、「私たちは常にホットフィックスとパッチでゲームを改善していますが、修正する「異常」を見つけるには、あなたの助けが必要です」と言いました。

彼らは、プレーヤーがバグを報告したり、フィードバックを共有したり、新機能を提案するための専用のWebサイトを設立しました。 「奇妙な行動、バグ、クラッシュ、またはゲームが意図したとおりに機能しているかどうかがわからない場合は、テクニカルサポートのリクエストを残し、ケースに関するすべての詳細を共有して、準備した特別なウェブサイトでお願いします。」

プレイヤーは、テクニカルサポート支援のWebページにアクセスして、問題を報告したり、フィードバックを提供したり、新機能を要求したりできます。さらに、ゲームのテクニカルサポートハブメインページでは、FAQとトラブルシューティングガイドを提供して、プレーヤーを支援しています。

開発者はまた、Stalker 2のSteamページでバグを報告することをアドバイスし、代わりに「このウェブサイトを技術的な問題の支援の最初の情報源として参照してください。SteamForumでトピックを作成すると、レビューされる可能性が少なくなります。」

今週初めてのリリース後のパッチ

ストーカー2日で販売されている100万コピーは、開発者が感謝していると感じています

コミュニティからかなりのフィードバックを収集した後、開発者は11月24日にStalker 2の最初のリリース後のパッチを発表しました。「Stalker 2:Heart of Chornobylは、今週中に最初のパッチを取得しています。

このパッチは、クラッシュ、メインクエストの進行ブロックなどの重要な問題に対処します。また、ゲームプレイを強化し、バランス調整を行い、武器の価格の修正を含む全体的なプレーヤーエクスペリエンスを改善します。開発者はまた、将来の更新がアナログスティックとA-Lifeシステムに焦点を当てると述べました。

この発表は、プレイヤーへの心からのメッセージで締めくくられました。 「私たちは、ストーカー2:Chornobylの心の経験を絶えず改善するためにあらゆる努力をすることをもう一度安心させたいと思っています」と開発者は断言しました。 「私たちはあなたのフィードバックと改善の提案に本当に感謝しています。」

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