Spectreの格差は、有名なストリーマーであり、元Esports ProのShroudがその開発の重要な人物であることが明らかになって以来、スポットライトを浴びてきました。ただし、有名人は常に成功を保証するとは限りません。 Mountaintop Studiosは最近、ゲームのサーバーの閉鎖と差し迫ったシャットダウンを発表し、この野心的なプロジェクトの終わりをマークしました。
Mountaintop Studiosは、今週の終わりまでに正式に運営を停止し、サーバーは1か月未満でアクティブを維持する予定です。この期間中、スタジオはゲーム内での購入に対してプレーヤーを払い戻すことを約束しました。シュラウドのような有名な人物の関与にもかかわらず、Spectre Divideは重要な聴衆を捕らえ、それ自体を維持するために必要な収入を生み出すのに苦労しました。
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別のプロジェクトが失敗するのを見るのは落胆していますが、この状況は、競争の激しいライブサービスゲーム市場に突入するという計り知れない課題を強調しています。 Spectre Divideには、大規模なプレーヤーベースを描くために必要な革新的なエッジまたは革新的な特徴がありませんでした。シュラウドの名声とeスポーツの専門知識でさえ、一流のプレイヤーとカジュアルなゲーマーの期待との間のギャップを埋めることはできませんでした。
最終的に、別のeスポーツにインスパイアされたベンチャーは、ゲーム開発業界でそのマークを達成していません。それは、関係する高い利害関係とリスクを心からのリマインダーです。 Fを押して敬意を払います。