A Specter Divide está no centro das atenções desde que foi revelado que a renomada serpentina e o ex -Esports Pro, Sadra, era uma figura -chave em seu desenvolvimento. No entanto, um grande nome nem sempre garante sucesso. A Mountaintop Studios anunciou recentemente seu fechamento e o desligamento iminente dos servidores do jogo, marcando o final deste ambicioso projeto.
A Mountaintop Studios cessará oficialmente as operações até o final desta semana, com os servidores programados para permanecer ativos por pouco menos de um mês. Durante esse período, o estúdio se comprometeu a reembolsar os jogadores para suas compras no jogo. Apesar do envolvimento de uma figura de alto perfil como a mortalha, o Specter Divide lutou para capturar um público significativo e gerar a receita necessária para se sustentar.
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Embora seja desanimador ver outro projeto falhar, essa situação ressalta os imensos desafios de invadir o mercado competitivo de jogos de serviço ao vivo. A Specter Divide não possuía as características inovadoras ou revolucionárias necessárias para atrair uma grande base de jogadores. Mesmo a fama e a experiência em esports da Shroud não conseguiram preencher a lacuna entre as expectativas dos jogadores de primeira linha e os de jogadores casuais, que geralmente têm prioridades muito diferentes.
Por fim, outro empreendimento inspirado em esports não encontrou sua marca no setor de desenvolvimento de jogos. É um lembrete comovente dos altos riscos e riscos envolvidos. Pressione F para prestar respeitos.