Spectre Divide a été sous les projecteurs depuis qu'il a été révélé que le streamer renommé et ancien Esports Pro, Shroud, était une figure clé de son développement. Cependant, un grand nom ne garantit pas toujours le succès. Mountaintop Studios a récemment annoncé sa fermeture et la fermeture imminente des serveurs du jeu, marquant la fin de ce projet ambitieux.
Les studios de montagne cesseront officiellement les opérations d'ici la fin de cette semaine, les serveurs devraient rester actifs pendant un peu moins d'un mois. Au cours de cette période, le studio s'est engagé à rembourser les joueurs pour leurs achats en jeu. Malgré l'implication d'une figure de haut niveau comme Shroud, Spectre Divide a eu du mal à capturer un public important et à générer les revenus nécessaires pour se maintenir.
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Bien qu'il soit décourageant de voir un autre projet échouer, cette situation souligne les immenses défis de l'introduction par effraction dans le marché compétitif des jeux en direct. Spectre Divide n'avait pas le bord innovant ou les fonctionnalités révolutionnaires nécessaires pour attirer une grande base de joueurs. Même l'expertise de la renommée et du sport de Shroud ne pouvait pas combler le fossé entre les attentes des joueurs de haut niveau et ceux des joueurs occasionnels, qui ont souvent des priorités très différentes.
En fin de compte, une autre entreprise inspirée de l'eSports n'a pas atteint sa marque dans l'industrie du développement de jeux. C'est un rappel poignant des enjeux élevés et des risques impliqués. Appuyez sur F pour rendre hommage.