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ソニーのベテランは、キャンセルされた任天堂PlayStationコンソールの「ほぼ完成した」ビデオゲームを覚えています

元PlayStationのエグゼクティブShuhei Yoshidaは最近、伝説的な任天堂PlayStationプロトタイプでの経験を含め、彼の初期のキャリアに関する魅力的な洞察を共有しました。ミンマックスとのインタビューで、ヨシダは1993年2月にケン・クタに入社したときにソニーでの旅を語った。
By Claire
Mar 15,2025

元PlayStationのエグゼクティブShuhei Yoshidaは最近、伝説的な任天堂PlayStationプロトタイプでの経験を含め、彼の初期のキャリアに関する魅力的な洞察を共有しました。 Minnmaxとのインタビューで、ヨシダは1993年2月に元のPlayStationの背後にあるチームであるKen Kutaragiのチームに加わったときに、ソニーでの旅を語りました。焦点は最終的に発売されたコンソールにありましたが、吉田と他の新しいチームメンバーも任天堂のプレイステーションプロトタイプに紹介されました。

任天堂のプレイステーションプロトタイプコンソール。写真:Mats Lindh(Flickr/CC by 2.0)。
ヨシダは、機能的なプロトタイプを見て、ほぼ完成したゲームをプレイしていると説明しました。彼は、ゲームのスタイルを、CDベースの資産ストリーミングの使用を強調している現代の宇宙シューター、おそらくSega CDのシルフィードと比較しました。彼は開発者のアイデンティティや場所を思い出せませんでしたが、ゲームの潜在的な生存について楽観主義を表明しました。「私は驚かないでしょう」と彼は言いました。

任天堂のプレイステーションは、非常に人気のあるコレクターのアイテムであり、その未発表のステータスの証であり、それが表す興味深い「what-if」シナリオです。そのプロトタイプは、オークションやコレクターの間で大きな注目を集めています。

この未発表の宇宙射手のリサーフェシングの可能性は興味深いものであり、特にキャンセルから2年後のスターフォックスの最終的なリリースで任天堂自身の先例を考慮しています。おそらくいつか、この失われたゲームの歴史は、ついに日の目を見るでしょう。

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