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索尼資深人士記得被取消的任天堂PlayStation控制台的“幾乎完成”的視頻遊戲
前PlayStation執行官Shuhei Yoshida最近對他的早期職業生涯分享了令人著迷的見解,包括他在傳奇的Nintendo PlayStation原型中的經歷。吉田在接受Minnmax的採訪中講述了他在索尼的旅程,從1993年2月開始加入Ken Kuta
前PlayStation執行官Shuhei Yoshida最近對他的早期職業生涯分享了令人著迷的見解,包括他在傳奇的Nintendo PlayStation原型中的經歷。吉田在接受Minnmax的採訪中講述了他在索尼的旅程,從1993年2月開始加入Ken Kutaragi的團隊,這是原始PlayStation背後的團隊。儘管重點是最終推出的控制台,但吉田和其他新團隊成員也被介紹給Nintendo PlayStation Prototype。
Nintendo PlayStation原型控制台。照片:Mats Lindh(Flickr/cc by 2.0)。吉田(Yoshida)描述了看到功能性的原型,甚至在他的第一天就玩了幾乎完整的遊戲。他將游戲的風格與當代太空射擊遊戲(可能是Sega CD的Silpheed)進行了比較,強調了其對基於CD的資產流的使用。儘管他不記得開發人員的身份或位置,但他對遊戲的潛在生存表示樂觀:“我不會感到驚訝,”他指的是CD-ROM格式。
Nintendo PlayStation仍然是備受追捧的收藏家的項目,這證明了其未發行的狀態和有趣的“假設”場景。它的原型在拍賣和收藏家中引起了極大的關注。
這個未發行的太空射擊遊戲的可能性令人著迷,尤其是考慮到任天堂取消2年後最終發布的《星際福克斯》(Star Fox)的先例。也許有一天,這段失落的遊戲歷史終於看到了一天的光芒。