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索尼资深人士记得被取消的任天堂PlayStation控制台的“几乎完成”的视频游戏
前PlayStation执行官Shuhei Yoshida最近对他的早期职业生涯分享了令人着迷的见解,包括他在传奇的Nintendo PlayStation原型中的经历。吉田在接受Minnmax的采访中讲述了他在索尼的旅程,从1993年2月开始加入Ken Kuta
前PlayStation执行官Shuhei Yoshida最近对他的早期职业生涯分享了令人着迷的见解,包括他在传奇的Nintendo PlayStation原型中的经历。吉田在接受Minnmax的采访中讲述了他在索尼的旅程,从1993年2月开始加入Ken Kutaragi的团队,这是原始PlayStation背后的团队。尽管重点是最终推出的控制台,但吉田和其他新团队成员也被介绍给Nintendo PlayStation Prototype。
Nintendo PlayStation原型控制台。照片:Mats Lindh(Flickr/cc by 2.0)。吉田(Yoshida)描述了看到功能性的原型,甚至在他的第一天就玩了几乎完整的游戏。他将游戏的风格与当代太空射击游戏(可能是Sega CD的Silpheed)进行了比较,强调了其对基于CD的资产流的使用。尽管他不记得开发人员的身份或位置,但他对游戏的潜在生存表示乐观:“我不会感到惊讶,”他指的是CD-ROM格式。
Nintendo PlayStation仍然是备受追捧的收藏家的项目,这证明了其未发行的状态和有趣的“假设”场景。它的原型在拍卖和收藏家中引起了极大的关注。
这个未发行的太空射击游戏的可能性令人着迷,尤其是考虑到任天堂取消2年后最终发布的《星际福克斯》(Star Fox)的先例。也许有一天,这段失落的游戏历史终于看到了一天的光芒。