Sunbornによって開発された * Girls 'Frontline 2:Exilium *は、PCとモバイルデバイスの両方で楽しめる魅惑的な無料の戦術RPGです。 Gacha Mechanicsを考えると、プレイヤー間の一般的な問題は、同情カウンターがバナー間で引き継がれるかどうかです。このゲームで哀れみの仕組みの詳細に飛びつきましょう。
はい、 * Girls 'Frontline 2:Exilium *の1つの限られたバナーで行われた残念なカウンターとプルは、実際に次の限られたバナーに引き継がれます。たとえば、ゲームのグローバルローンチ中に、SuomiとUllrid Limited Bannersが同時に実行されました。どちらを選んだとしても、あなたの残念なカウンターは両方のバナーで増加します。 Suomi Bannerの同情から1回引き離されている場合は、次のプルのためにUllridバナーに切り替えて、すぐにUllridを取得する50-50のチャンスを得ることができます。
この機能は、Redditを介して中国サーバーのプレーヤーによって確認されているように、将来の限定バナーにも拡張されます。 SuomiとUllridのバナーが終了すると、蓄積された同情は、ゲームに導入された次の限定バナーに転送されます。
ただし、同情は限られたバナーと標準バナーの間で持ち越されていないことに注意することが重要です。標準のバナーにプルを蓄積するように蓄積することはできません。その後、限られたバナーに切り替えてレートアップ文字を保護します。
さらに、激しい同情は80のプルに設定されていますが、柔らかい哀れなメカニズムは58プルから始まります。 58回目のプルでSSRユニットを取得していない場合、運がとらえどころのない場合、80プルで激しい同情にぶつかるまで、1つを着陸させる可能性が59回目から徐々に増加します。
この明確化は、 *女の子の最前線2:exilium *のバナー全体で哀れみがどのように機能するかを分析するのに役立つはずです。その他の洞察と戦略については、必ずEspapistをご覧ください。包括的なリロールガイド、ティアリスト、およびメールボックスの配置に関する指示を見つけることができます。