亡命2の最新のパスは、パッチノート0.1.1の大規模なアップデートを使用して、Grinding Gear Games(GGG)で開発者の献身を紹介し、大きな前進を示しています。このアップデートは、ゲームエクスペリエンスを向上させるように設計された、多数のバグ修正と強化をもたらします。この包括的なガイドでは、このアップデートの重要なハイライトを掘り下げ、すべての新しい変更を利用するために完全に装備されていることを確認します。
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目次
- 一般的な変更
- スキルの変更
- モンスターの変更
- エンドゲームの変更
- その他の変更
一般的な変更
亡命の道を変えるために設定されているゲームプレイとインターフェイスへのコアアップデートで物事を開始しましょう。
- 新しいリーグ移行ボタンが導入され、親リーグへのシームレスなキャラクター転送が可能になりました。
- Strongboxメカニックは洗練されています。敵の波の間の時間は短縮されており、産卵と地図の麦芽を区別しやすくしています。モンスターの産卵を防ぐバグが押しつぶされ、すべての敵が敗北すると霧がきれいになりました。また、より頻繁にResearch Strongboxに遭遇します。
- 機器のルーンは、新しいものと交換できるようになり、ビルドの柔軟性を高めることができます。
- 鎧の有効性が向上し、防御能力が向上しています。
- キャラクターレベルは、遠征ベンダーへのアクセスを制限しなくなり、機器の希少性は現在、既存のショップに影響を与えずに店のレベルに結び付けられています。
- キャラクターから遠すぎるミニオンは、近くにすぐにリスポーンし、チームをそのままに保ちます。
- カットされていない宝石のレベルは、アイテム名に明確に表示されるようになり、その価値を評価しやすくなりました。
- 装備されたチャームは、残りの料金の数を示し、リソースをより効果的に管理するのに役立ちます。
- マップに入ることはより安全で、モンスターは入り口にすぐに生まれなくなりました。
- あなたのキャラクターが他のアクションに従事していても、地面からアイテムを拾うことはより滑らかになりました。
さらに、開発者は、特にシャドウが多いエリアでのゲーム全体のパフォーマンスの向上、ロード時間のスピードアップ、ボスの戦いと視覚効果の最適化、Zigguratの野営地でのゲームプレイの強化に焦点を当てています。
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スキルの変更
また、このアップデートは、さまざまなスキルに大きな変更をもたらし、プレイヤーの期待とゲームバランスに合わせてより良いものを確保します。
- スーパーチャージされたスラムスキルは、3メートルの半径制限が定義されているため、衝撃面積がより予測可能になります。
- 清掃されたメッキは現在、より強い敵に対してより多くのスタックを与え、より厳しい戦いでその有用性を高めています。
- Vine Arrow Skillの説明は更新され、着陸時に敵にぶつかるだけで明確になり、明確にしていることが明確になりました。
- 痛みの提供スキルは、オーラタグを失い、他のゲームメカニックとの相互作用に影響を与えています。
- メタジェムのスキルはもはやエネルギーを獲得できず、使用を合理化できます。
- ライトニングボルトは、調整されたダメージメカニズムを備えた、ストームアミュレットの合唱団からのユニークなソースを反映して、グレーターライトニングボルトに改名されました。
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モンスターの変更
モンスターはまた、戦闘の課題と楽しみを強化することを目的としたさまざまな更新を見てきました。
- Essence Monolith Mobsは、産卵時にすぐにスキルを使用することはできませんが、タフネスは大幅に増加しています。
- ボスのヒットボックスは、視覚的な攻撃アニメーションとよりよく一致するように調整されており、戦闘の公平性を向上させています。
- 特定のモンスターのスポーンレートは減少し、ゲームのペースのバランスを取りました。
- Monster Energy Shieldsは再評価および調整されており、マップのクリアがより楽しくなりました。
- 多くのMOBの視覚効果と攻撃パターンは洗練されており、合計40を超える変化により、ゲームエクスペリエンスが集合的に向上しています。
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エンドゲームの変更
エンドゲームは大幅に拡大および洗練されており、新しい課題と報酬を提供しています。
- 4つの新しいタワーマップエリアが追加され、Lost Towersマップが更新を受け取りました。
- Ash of Ash Boss Fightは、1つではなく6回の試行を許可しており、そのスキルが困難と公平性を高めるために変更されています。
- マップはチェックポイントを搭載し、マップごとに少なくとも3つのレアモンスターに遭遇し、敗北し、略奪できるようにすることができます。
- いくつかのマップのモンスターバランスが調整されており、現在、汚染されていないパラダイスのような領域が2倍のモンスターを誇っています。
- 現在、一部の領域にはより多くの胸が含まれており、戦利品の可能性が高まります。
- ボスはより頻繁に表示されますが、マップボスがウェイストーンを落とす可能性が削減されました。
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その他の変更
主要な更新を超えて、ゲームを磨くために他の多くの変更が実装されています。
- クライアントのクラッシュ、クエストメカニック、ゲーム内の相互作用に関連する70を超えるバグが修正されました。
- 視覚効果が修正され、20を超えるコントローラー関連の問題が解決されました。
- 100を超える機器のアイテムには、バランスと公平性が向上するために、統計と特性が調整されています。
- オリジナルの罪は、現在、カオス抵抗をゼロに設定する代わりに、 +17-23%のカオス抵抗を提供するようになりました。これは、このアイテムに依存するプレイヤーにとって大きな変化です。
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Path of Exile 2のこの記念碑的なアップデートは、ゲームを強化するというGGGのコミットメントを反映して、300を超える変更を導入します。すべての変更を詳細に見るには、完全なパッチノート0.1.1については、Exile 2 Webサイトの公式パスにアクセスしてください。ここで最もインパクトのあるアップデートを強調しました。バージョン1.0の待望のリリースにアプローチするときに、次のアップデートが何をもたらすかを楽しみにしています。