Путь Exile 2 Обновление: патч 0.1.1 Примечания
Последний путь из Exile 2 Build отмечает значительный скачок вперед, демонстрируя посвящение разработчиков в Grinding Gear Games (GGG) с огромным обновлением в заметках в патчах 0.1.1. Это обновление приносит множество исправлений и улучшений ошибок, предназначенных для повышения вашего игрового опыта. В этом ком
Последний путь из Exile 2 Build отмечает значительный скачок вперед, демонстрируя посвящение разработчиков в Grinding Gear Games (GGG) с огромным обновлением в заметках в патчах 0.1.1. Это обновление приносит множество исправлений и улучшений ошибок, предназначенных для повышения вашего игрового опыта. В этом комплексном руководстве мы углубимся в ключевые основные моменты этого обновления, гарантируя, что вы полностью оснащены, чтобы воспользоваться всеми новыми изменениями.
Изображение: store.epicgames.com
Оглавление
- Общие изменения
- Изменения навыков
- Монстр меняется
- Изменения в конечном имере
- Другие изменения
Общие изменения
Давайте начнем с основных обновлений в игровом процессе и интерфейсе, которые настроены на преобразование вашего пути Exile 2:
- Была введена новая кнопка миграции лиги, позволяющая бесшовным передачам персонажей в родительскую лигу.
- Механика сильного ящика была утончена. Время между вражескими волнами было сокращено, что облегчает различие между порожденными и членами MAP-членами. Ошибка, предотвращающая нерестув монстров, была раздавлена, и теперь туман прочитывается, как только все враги потерпели поражение. Вы также чаще сталкиваетесь с исследованиями Strong.
- Руны в вашем оборудовании теперь могут быть заменены на новые, предлагая большую гибкость в вашей сборке.
- Эффективность брони была повышена, улучшая ваши защитные возможности.
- Уровень персонажа больше не ограничивает доступ к поставщикам экспедиции, а оборудование редкость теперь привязана к уровню магазина, не влияя на существующие магазины.
- Миньоны, которые погибают слишком далеко от вашего персонажа, мгновенно возрожусь поблизости, сохраняя вашу команду нетронутой.
- Уровень неразрезанных драгоценных камней теперь четко отображается в названии элемента, что облегчает оценку их значения.
- Оснащенные Charms теперь показывают оставшееся количество сборов, помогая вам более эффективно управлять вашими ресурсами.
- Ввод карт теперь безопаснее, с монстрами больше не появляются прямо у входа.
- Получение предметов с земли теперь более плавное, даже если ваш персонаж занимается другими действиями.
Кроме того, разработчики сосредоточились на улучшении общей производительности игры, особенно в областях с тяжелыми тени, ускорению времени нагрузки, оптимизации боев с боссами и визуальными эффектами, а также на улучшении игрового процесса в лагере Зигурата.
Изображение: Insider-gaming.com
Изменения навыков
Обновление также привносит значительные изменения в различные навыки, гарантируя, что они лучше соответствуют ожиданиям игроков и балансу игрового баланса:
- Навык с наддувом в настоящее время имеет определенный предел радиуса в 3 метра, что делает его область воздействия более предсказуемой.
- Поселование съемки теперь предоставляет больше стеков против более сильных врагов, повышая его полезность в более жестких битвах.
- Описание навыка Arrow Vine Arrow было обновлено, чтобы уточнить, что он попадает только на врагов при посадке, улучшая ясность.
- Навык, предложенный болью, потерял свою бирку ауры, влияя на то, как он взаимодействует с другими игровыми механиками.
- Навыки в мета -драгоценных камнях больше не могут получить энергию, оптимизируя их использование.
- Молния был переименован в большую молниеносную болт, отражая его уникальный источник из хора амулета шторма, с скорректированной механикой повреждения.
Изображение: store.epicgames.com
Монстр меняется
Монстры также видели ряд обновлений, нацеленных на улучшение вызова и удовольствия от боя:
- Монолитные монолиты Essence не могут использовать свои навыки сразу после нереста, но их стойкость была значительно увеличена.
- Хитбоксы босса были скорректированы, чтобы лучше соответствовать их анимации визуальной атаки, улучшая справедливость в бою.
- Скорость появления некоторых монстров была снижена, уравновешивая ритм игры.
- Энергетические щиты Monster были переоценены и скорректированы, что делает карту более приятной.
- Визуальные эффекты и паттерны атаки для многих мобов были уточнены, с более чем 40 изменениями, которые в совокупности улучшают игровой опыт.
Изображение: Diariotiempo.com.ar
Изменения в конечном имере
Эндранг был значительно расширен и усовершенствован, предлагая новые вызовы и награды:
- Были добавлены четыре новые области карты башни, а карта «Потерянные башни» получила обновление.
- Арбитр боя босса Ash теперь допускает шесть попыток вместо одного, с изменениями в его навыках, чтобы увеличить трудности и справедливость.
- Теперь карты показывают контрольно -пропускные пункты, гарантируя, что вы можете встретить, поражать и добывать как минимум три редких монстра на карту.
- Монстр баланс в нескольких картах был скорректирован, с такими областями, как «Непознанный рай», теперь вдвое похвастаются монстрами.
- В некоторых областях в настоящее время содержатся больше сундуков, увеличивая потенциал для добычи.
- Боссы появляются чаще, но вероятность того, что босс карты бросится, был уменьшен.
Изображение: corsair.com
Другие изменения
Помимо основных обновлений, были внесены множество других изменений для полировки игры:
- Более 70 ошибок, связанных с сбоями клиента, механикой квестов и внутриигровыми взаимодействиями.
- Визуальные эффекты были исправлены, и было решено более 20 проблем, связанных с контроллером.
- Более 100 предметов оборудования были скорректированы для лучшего баланса и справедливости.
- Оригинальный грех предмет теперь предлагает +17-23% сопротивления хаоса вместо того, чтобы устанавливать сопротивление хаоса к нулю, что является значительным изменением для игроков, полагающихся на этот предмет.
Изображение: store.epicgames.com
Это монументальное обновление для Path of Exile 2 вносит более 300 изменений, отражая приверженность GGG по улучшению игры. Для получения подробного взгляда на все изменения, обязательно посетите официальный веб -сайт Exile 2 для полных примечаний к патче 0.1.1. Мы выделили наиболее эффективные обновления здесь, и мы рады видеть, что принесет следующее обновление, когда мы приближаемся к долгожданному выпуску версии 1.0!