Chemin de mise à jour de l'exil 2: Patch 0.1.1 Remarques
Le dernier chemin d'Exile 2 Build marque un bond en avant significatif, présentant le dévouement des développeurs chez Grinding Gear Games (GGG) avec une mise à jour massive des notes de mise à pied 0.1.1. Cette mise à jour apporte une pléthore de corrections de bogues et d'améliorations, conçues pour élever votre expérience de jeu. Dans ce com
Le dernier chemin d'Exile 2 Build marque un bond en avant significatif, présentant le dévouement des développeurs chez Grinding Gear Games (GGG) avec une mise à jour massive des notes de mise à pied 0.1.1. Cette mise à jour apporte une pléthore de corrections de bogues et d'améliorations, conçues pour élever votre expérience de jeu. Dans ce guide complet, nous nous plongerons dans les principaux points forts de cette mise à jour, garantissant que vous êtes entièrement équipé pour profiter de tous les nouveaux changements.
Image: store.epicgames.com
Table des matières
- Changements généraux
- Changements de compétence
- Monster Changements
- Changements de fin de partie
- Autres changements
Changements généraux
Voyons les choses avec les mises à jour de base du gameplay et de l'interface qui sont définies pour transformer votre chemin de voyage Exile 2:
- Un nouveau bouton Migrations de ligue a été introduit, permettant des transferts de personnages transparents aux ligues de parents.
- Les mécanismes de Strongbox ont été affinés. Le temps entre les vagues ennemis a été raccourcie, ce qui facilite la différenciation entre les foules engendrées et les foules natives. Un bug empêchant les pontes de monstres a été écrasé, et le brouillard efface maintenant une fois que tous les ennemis sont vaincus. Vous rencontrerez également des boîtes de recherche plus souvent.
- Les runes de votre équipement peuvent désormais être échangées pour de nouvelles, offrant une plus grande flexibilité dans votre construction.
- L'efficacité des armures a été stimulée, améliorant vos capacités défensives.
- Le niveau de caractère ne limite plus l'accès aux fournisseurs d'expédition, la rareté de l'équipement désormais liée au niveau de l'atelier, sans affecter les magasins existants.
- Les serviteurs qui périssent trop loin de votre personnage réapparaîtront instantanément à proximité, en gardant votre équipe intacte.
- Le niveau de gemmes non coupés est désormais clairement affiché dans le nom de l'article, ce qui facilite l'évaluation de leur valeur.
- Les charmes équipés montrent désormais le nombre restant de frais, vous aidant à gérer vos ressources plus efficacement.
- La saisie des cartes est désormais plus sûre, les monstres ne se répandant plus juste à l'entrée.
- Prendre des articles dans le sol est maintenant plus fluide, même si votre personnage est engagé dans d'autres actions.
De plus, les développeurs se sont concentrés sur l'amélioration des performances globales du jeu, en particulier dans les zones lourdes de l'ombre, l'accélération des temps de chargement, l'optimisation des combats de boss et des effets visuels et l'amélioration du gameplay dans le campement de ziggourat.
Image: Insider-gaming.com
Changements de compétence
La mise à jour apporte également des changements importants à diverses compétences, garantissant qu'ils s'alignent mieux avec les attentes des joueurs et l'équilibre du jeu:
- La compétence SLAM suralimentée a désormais une limite de rayon définie de 3 mètres, ce qui rend sa zone d'impact plus prévisible.
- Scavenged Plating accorde désormais plus de piles contre des ennemis plus forts, améliorant son utilité dans des batailles plus difficiles.
- La description de la compétence Vine Arrow a été mise à jour pour clarifier qu'elle ne frappe qu'en atterrissant, améliorant la clarté.
- La compétence de l'offre de douleur a perdu son tag Aura, affectant comment elle interagit avec d'autres mécanismes de jeu.
- Les compétences en méta-gemmes ne peuvent plus gagner en énergie, rationalisant leur utilisation.
- La foudre a été renommée à un plus grand éclair, reflétant sa source unique du chœur de l'amulette de tempête, avec des mécanismes de dommages ajustés.
Image: store.epicgames.com
Monster Changements
Les monstres ont également vu une gamme de mises à jour, visant à améliorer le défi et le plaisir du combat:
- Les monolithes d'essence ne peuvent plus utiliser leurs compétences immédiatement après le frai, mais leur ténacité a été considérablement augmentée.
- Le boss Hitboxes a été ajusté pour mieux correspondre à leurs animations d'attaque visuelle, améliorant l'équité du combat.
- Le taux d'apparition de certains monstres a été réduit, équilibrant le rythme du jeu.
- Les boucliers d'énergie de monstres ont été réévalués et ajustés, ce qui rend la compensation des cartes plus agréable.
- Les effets visuels et les modèles d'attaque pour de nombreuses foules ont été affinés, avec plus de 40 changements au total qui améliorent collectivement l'expérience de jeu.
Image: diaritiéempo.com.ar
Changements de fin de partie
La fin de partie a été considérablement élargie et raffinée, offrant de nouveaux défis et récompenses:
- Quatre nouvelles zones de carte de tour ont été ajoutées, la carte Lost Towers recevant une mise à jour.
- L'arbitre de Ash Boss Fight permet désormais six tentatives au lieu d'une, avec des modifications apportées à ses compétences pour accroître les difficultés et l'équité.
- Les cartes comportent désormais des points de contrôle, garantissant que vous pouvez rencontrer, vaincre et piller au moins trois monstres rares par carte.
- L'équilibre des monstres dans plusieurs cartes a été ajusté, avec des zones comme le paradis non contaminé se vantant désormais de deux fois plus de monstres.
- Certaines zones contiennent désormais plus de coffres, augmentant le potentiel de butin.
- Les boss apparaissent plus fréquemment, mais les chances d'un boss de carte laissant tomber un Waystone ont été réduites.
Image: corsair.com
Autres changements
Au-delà des mises à jour majeures, de nombreux autres changements ont été mis en œuvre pour polir le jeu:
- Plus de 70 bogues liés aux accidents des clients, aux mécanismes de quête et aux interactions en jeu ont été corrigés.
- Les effets visuels ont été corrigés et plus de 20 problèmes liés au contrôleur ont été résolus.
- Plus de 100 articles d'équipement ont été ajustés leurs statistiques et caractéristiques pour un meilleur équilibre et équité.
- L'article Original Sin offre désormais une résistance au chaos + 17-23% au lieu de définir la résistance du chaos à zéro, un changement significatif pour les joueurs qui comptent sur cet élément.
Image: store.epicgames.com
Cette mise à jour monumentale pour Path of Exile 2 introduit plus de 300 changements, reflétant l'engagement de GGG à améliorer le jeu. Pour un aperçu détaillé de toutes les modifications, assurez-vous de visiter le site officiel du site Web de l'exil 2 pour les notes de mise en œuvre 0.1.1. Nous avons mis en évidence les mises à jour les plus percutantes ici, et nous sommes ravis de voir ce que la prochaine mise à jour apporte à l'approche de la version très attendue de la version 1.0!