任天堂のエミュレーションと著作権侵害に対する攻撃的な姿勢は十分に文書化されています。最近の法的措置は、2024年3月のYuzuエミュレーター開発者との240万ドルの和解、任天堂の介入後の2024年10月のRyujinx開発の停止、2023年のイルカエミュレーターの全蒸気リリースを妨げる法的助言など、これを強調しています。著作権侵害ツールの再販業者であるGary Bowserに対する訴訟は、彼に対する1450万ドルの判断をもたらしました。
任天堂の特許弁護士であるコジ・ニシウラによる東京eスポーツフェスタ2025での最近のプレゼンテーションは、会社の法的戦略に光を当てました。西村は、エミュレーター自体が本質的に違法ではないが、特定の状況下ではそれらの使用が違法になる可能性があることを明らかにした。彼は、エミュレータがゲームプログラムをコピーしたり、コンソールのセキュリティ対策を無効にしたりすることで、日本の法律の下で著作権侵害を構成することを強調しました。
これは、主に日本の不公正競争予防法(UCPA)にかかっており、任天堂の領土外の範囲を制限しています。このプレゼンテーションでは、任天堂DS R4カードをケーススタディとして使用し、セキュリティをバイパスして海賊版ゲームを実行する能力が、UCPAの下でメーカーとディストリビューターに対する2009年の裁判所の判決にどのようにつながったかを強調しました。
Nishiuraはさらに、エミュレータ内の海賊版ソフトウェアのダウンロードを促進する「Reach Apps」(3DS FreeShopやSwitch's Tinfoilなど)も著作権法に違反していると説明しました。
Yuzuに対する任天堂の訴訟は、Zeldaの伝説:Tears of the Kingdom *の100万匹の海賊版コピーを引用し、エミュレーターのPatreon収益(毎月30,000ドル)を早期アクセスと特別な機能の提供に結び付け、海賊行為の問題に貢献しました。