Dom > Aktualności > Nintendo podejmuje działania przeciwko piractwu, dotyczy kontrowersji dotyczących emulacji
Agresywna postawa Nintendo wobec emulacji i piractwa jest dobrze udokumentowana. Ostatnie działania prawne podkreślają to, w tym ugoda o wartości 2,4 miliona dolarów z deweloperami emulatorów Yuzu w marcu 2024 r., Odstrzeżenie rozwoju Ryujinx w październiku 2024 r. Po interwencji Nintendo oraz porady prawne zapobiegające pełnemu wydaniu pary dla emulatora Dolphin w 2023 r. Sprawa przeciwko Gary'emu Bowserowi, sprzedawcy narzędzi piractwa, spowodowała wyrok 14,5 miliona dolarów przeciwko niemu.
Niedawna prezentacja w Tokyo Esports Festa 2025 autorstwa Koji Nishiury, adwokata patentowego Nintendo, rzuciła światło na strategię prawną firmy. Nishiura wyjaśnił, że chociaż same emulatory nie są z natury nielegalne, ich użycie może stać się nielegalne w określonych okolicznościach. Podkreślił, że emulatory kopiujące programy gier lub wyłączenie środków bezpieczeństwa konsoli stanowią naruszenie praw autorskich zgodnie z prawem japońskie.
Opiera się to przede wszystkim na Japonii Ustawy o nieuczciwej konkurencji (UCPA), ograniczając zasięg eksterytorialny Nintendo. W prezentacji wykorzystywała kartę Nintendo DS R4 jako studium przypadku, podkreślając, w jaki sposób jej zdolność do ominięcia bezpieczeństwa i prowadzenia pirackich gier doprowadziła do orzeczenia sądu w 2009 r. Przeciwko jej producentom i dystrybutorom w ramach UCPA.
Nishiura wyjaśnił ponadto, że „osiągnięcie aplikacji”, narzędzia stron trzecich ułatwiające pobieranie pirackiego oprogramowania w ramach emulatorów (takich jak 3DS Freeshop lub Tinfoil Switch), również naruszają przepisy dotyczące praw autorskich.
Pozew Nintendo przeciwko Yuzu zacytował milion pirackich kopii The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom , łącząc przychody emulatora Patreon (30 000 USD miesięcznie) z zapewnieniem wczesnego dostępu i cech specjalnych, w ten sposób przyczyniając się do problemu pirackiego.