> ニュース > コナミ、『サイレントヒルf』の暴力表現に注意喚起

コナミ、『サイレントヒルf』の暴力表現に注意喚起

コナミは『サイレントヒルf』に対して事前にコンテンツアドバイザリーを発出し、特定のテーマに苦痛を感じる可能性のあるプレイヤーに対し、ゲームプレイ中の適度な休憩を促している。開発陣は、本作が1960年代の日本を舞台としており、現代の基準とは明らかに異なる社会的態度や文化的価値観が反映されている点を強調した。プラットフォーム横断的な明示的警告Steam、Microsoft Store、PlayStation各プラットフォームのストアページには詳細な免責事項が記載されており、以下のように明記されている
By Andrew
Oct 04,2025

サイレントヒルf コンテンツ警告: コナミは繊細なプレイヤーに注意を喚起

コナミは『サイレントヒルf』に対して事前にコンテンツアドバイザリーを発出し、特定のテーマに苦痛を感じる可能性のあるプレイヤーに対し、ゲームプレイ中の適度な休憩を促している。開発陣は、本作が1960年代の日本を舞台としており、現代の基準とは明らかに異なる社会的態度や文化的価値観が反映されている点を強調した。

プラットフォーム横断的な明示的警告

Steam、Microsoft Store、PlayStation各プラットフォームのストアページには詳細な免責事項が記載されており、以下のように明記されている:

警告:本作には性差別、児童虐待、いじめ、薬物による幻覚、拷問、グラフィックな暴力表現が含まれます。物語は1960年代の日本を舞台としており、当時の慣習や社会風土に由来するイメージが用いられています。これらの描写は開発チームやプロジェクト関係者の見解を支持・反映するものではありません。プレイ中に不快感を覚えた場合は、いったん中断するか、信頼できる人々のサポートを求めることを推奨します。

多くのプレイヤーは、ゲームの成熟したコンテンツを考慮すればこうした警告が適切だと認める一方、業界関係者からは同程度の評価を受けるホラー作品に比べて異例に詳細な警告内容だと指摘する声もある。明確に成人向けと表示されたゲームに対して、これが真に必要なプレイヤー保護なのか、過剰な警戒なのかについては議論が続いている。

『サイレントヒルf』の1960年代日本という舞台設定は、不快な心理的ホラーを構築する土台となっている。開発陣はゲームの挑戦的なテーマについて透明性のあるコミュニケーションを選択し、プレイヤーに事前情報を提供するとともに、物語を形作る歴史的要素に文脈を与えることを目的としている。

期待が高まる中、『サイレントヒルf』はシリーズのホラー遺産を受け継ぐ意欲的な続編であると同時に、成熟した評価を受けるゲームにおける現代的なコンテンツ開示手法のケーススタディとしても注目を集めている。

トップニュース

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved