A Konami emitiu proativamente um aviso de conteúdo para Silent Hill f, incentivando jogadores que possam achar certos temas perturbadores a fazerem pausas regulares durante o jogo. Os desenvolvedores ressaltaram que o jogo se passa no Japão dos anos 1960, um período com atitudes sociais e valores culturais notavelmente diferentes dos padrões contemporâneos.
Discaimers detalhados estão visíveis nas páginas de venda do jogo na Steam, Microsoft Store e plataformas PlayStation, afirmando:
Aviso: Este jogo inclui representações de discriminação de gênero, abuso infantil, bullying, alucinações induzidas por drogas, tortura e violência gráfica. A narrativa se desenrola no Japão dos anos 1960 e apresenta imagens baseadas nos costumes e contexto social da época. Essas representações não endossam nem refletem as visões da equipe de desenvolvimento ou de qualquer pessoa envolvida no projeto. Se sentir desconforto durante o jogo, recomendamos que faça uma pausa ou busque apoio de pessoas de confiança.
Embora muitos jogadores reconheçam a pertinência desses avisos devido ao conteúdo maduro do jogo, alguns observadores da indústria notam que esses discaimers excedem os avisos típicos encontrados em títulos de terror com classificação similar. O debate continua sobre se isso representa uma proteção necessária aos jogadores ou excesso de cautela para um jogo claramente rotulado como adulto.
O cenário japonês dos anos 1960 em Silent Hill f fornece a estrutura para seu horror psicológico perturbador. Os desenvolvedores optaram por uma comunicação transparente sobre os temas desafiadores do jogo, visando informar os jogadores enquanto contextualizam os elementos históricos que moldam a narrativa.
À medida que a expectativa cresce, Silent Hill f se apresenta tanto como uma ousada continuação do legado de terror da franquia quanto como um estudo de caso nas práticas modernas de divulgação de conteúdo em jogos classificados como adultos.