非常に期待されているインディアナジョーンズとグレートサークルの背後にある開発者であるMachineGamesは、ファンや動物愛好家と同様に共鳴するという重要な決定を下しました。プレイヤーはゲームで犬を傷つけることはできません。この選択の詳細に飛び込み、このエキサイティングな新しいタイトルから何を期待するかについてもっと探求します。
ビデオゲームの世界では、WolfensteinやResident Vaild 4のようなタイトルに見られるように、動物に対する暴力を見ることは珍しくありません。しかし、MachineGamesはインディアナジョーンズと大サークルを別の方向に操縦しています。
「インディアナジョーンズは犬の人です」と、MachineGamesのクリエイティブディレクターであるJens Andersson氏は、IGNとのインタビューで述べています。インディアナジョーンズの冒険はザラザラして激しいものになりますが、チームはより家族向けのアプローチを選択しました。インディは人間の敵との戦闘に従事することができますが、彼の犬との出会いは危害を加えません。これは、動物の戦闘がゲームプレイの一部であったWolfensteinなどのマシンゲームの過去のプロジェクトからの顕著な変化をもたらしません。
「これは多くの点で家族向けのIPです」とアンダーソンは説明しました。 「どうやってそれをうまくやるの?まあ、これらは私たちがしていることのようなものです。私たちは敵として犬を飼っていますが、あなたは本当に犬を傷つけません。あなたは彼らを怖がらせます。」
XboxシリーズX | SとPCの12月9日に発売される予定で、PS5、Indiana Jones、The Gread Circleが2025年春に予定されているリリースが1937年に行われ、Lost ArkのRaidersの出来事と最後の十字軍の出来事の間にぴったりとフィットします。物語は、マーシャルカレッジから盗まれたアーティファクトの道でインディとキックオフし、バチカンからエジプトのピラミッド、さらにはスクホタイの水没した寺院までのスリリングな旅で彼を導きます。
この冒険では、インディの象徴的な鞭が複数の目的を果たしています。これは、トラバーサルのツールであり、広大でオープンワールドにインスパイアされた環境をナビゲートする敵と戦うための武器です。重要なことに、私たちの犬の友人を大事にしている人にとっては、このゲームでインディの鞭の終わりに犬が会うことがないことを安心させてください。
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