有名な調査会社Newzooからの最近のレポートは、バトルロワイヤルのジャンルが絞りに直面しているかもしれないが、Fortniteは依然として支配的な力であることを示唆しています。 2025 NewZoo PC&Console Gamingレポートは、バトルロワイヤルのジャンルに特に焦点を当てて、ゲーム業界内のさまざまな変化と傾向に光を当てています。 NewZooのデータによると、Battle Royale Gamesのプレイタイムは2021年の19%から2024年の12%に減少しました。
PC、PlayStation、Xboxで37の市場(中国とインドを除く)を追跡するNewZooのゲームパフォーマンスモニターは、シューティングゲームゲームとバトルロワイヤルゲームが一貫して合計プレイタイムの40%を占めることを明らかにしています。 Battle Royale Gamesのプレイタイムが減少するにつれて、シューティングゲームのプレイタイムがそれに対応する増加がありました。
ジャンル全体のプレイタイムの7%の低下にもかかわらず、バトルロワイヤルのジャンル内の内部ダイナミクスは特に注目に値します。 Newzooのデータは、Fortniteのバトルロワイヤルマーケットのシェアが2021年の43%から2024年の印象的な77%に急増したことを示しています。これは、ジャンル全体が契約している間、Fortniteが残りの市場の絶え間ない部分を獲得していることを示しています。
バトルロイヤルスペースのシフトに加えて、ロールプレイングゲーム(RPG)は、2021年のプレイタイムの9%から2024年の13%に増加している大幅な増加を見てきました。ホグワーツのレガシーとスターフィールド。
NewZooのレポートは、ゲーマーの注意とプレイタイムのための激しい競争を強調しています。 Fortnite、Call of Duty:Warzone、Apex Legendsのような頑固者は繁栄し続けていますが、他のゲームは足場を維持するのに苦労しています。一方、シューティングゲームとRPGの両方は、彼らの存在を拡大し、ゲームの視聴者の関心をより多く捉えています。 Marvel RivalsやBaldur's Gate 3などのタイトルの成功は、この傾向を例示しています。
これらのシフトの中でのFortniteの回復力は、その継続的な更新、進化するゲームプレイ、さまざまなジャンルで提供する幅広い経験に起因する可能性があります。時間が進み、プレイヤーの好みが進化するにつれて、これらの傾向がゲームの状況を発展させ、形成し続けていることを観察することは魅力的です。