著名研究公司Newzoo的最新报告表明,尽管大皇家队的类型可能面临挤压,但Fortnite仍然是主要力量。 2025年Newzoo PC和控制台游戏报告揭示了游戏行业内的各种转变和趋势,特别关注大皇家队类型。根据Newzoo的数据,Royale Games的游戏时间从2021年的19%下降到2024年的12%。
Newzoo的游戏性能监视器在PC,PlayStation和Xbox上跟踪37个市场(不包括中国和印度),揭示了射击游戏和竞争Royale Games一致地占总游戏时间的40%。随着战斗皇家比赛的比赛时间的下降,射击游戏的比赛时间已经相应增加。
尽管总体游戏时间下降了7%,但战斗中的内部动态尤其值得注意。 Newzoo的数据表明,Fortnite在大皇家市场中的份额已从2021年的43%飙升至2024年的77%。这表明,尽管整个类型都在签约,但Fortnite却捕获了其余市场中不断增长的部分。
除了大皇家队的变化外,角色扮演游戏(RPG)的增长幅度很大,从2021年的9%的娱乐时间增长到2024年的13%。Newzoo强调,RPG Playtime的18%强调,2024年RPG Playtime在2024年的主要发行时间是2023年的主要发行量,包括Stare tim and nivo nivo nivo nivo nivo nivo tia,baldur's ti以下是dia ti,dia ti,霍格沃茨遗产和星菲尔德。
Newzoo的报告强调了游戏玩家的注意力和游戏时间的激烈竞争。尽管像Fortnite,《使命召唤:Warzone》和《 Apex Legends》这样的坚定者继续蓬勃发展,但其他游戏仍在努力保持其立足点。同时,射手和RPG都在扩大他们的存在,并吸引更多游戏观众的兴趣。诸如Marvel竞争对手和Baldur's Gate 3之类的冠军的成功体现了这一趋势。
Fortnite在这些转变之中的韧性可以归因于其连续的更新,不断发展的游戏玩法以及它在不同类型中提供的广泛体验。随着时间的流逝和玩家的喜好的发展,观察这些趋势如何继续发展和塑造游戏景观将是令人着迷的。