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砂丘:DEVSの詳細なサンドワームのダイナミクスを目覚めさせます

待ち望まれているゲームでは、 *デューン:目覚め * *サンドワームは、ベックとプレーヤーの呼びかけではなく、手ごわい自然の力を体現します。キャラクターがサンパーを使用してこれらの雄大な生き物を召喚できるフランクハーバートの小説の説得力のある物語とは異なり、この機能はmaではありません
By Aaliyah
Apr 21,2025

待ち望まれているゲームでは、 *デューン:目覚め * *サンドワームは、ベックとプレーヤーの呼びかけではなく、手ごわい自然の力を体現します。 Thumperを使用してキャラクターがこれらの雄大な生き物を召喚できるフランクハーバートの小説の説得力のある物語とは異なり、この機能はゲームに登場しません。代わりに、サンドワームは、ゲームエンジンに統合された自律パトロールルート、スケジュール、および動作を備えたNPCとして設計されています。

砂丘の覚醒画像:SteamCommunity.com

プレイヤーは、計画を破壊するために敵の基地の近くで戦略的にサンドワームを召喚する能力を持っていません。ただし、サンドワームが近くにある場合、プレイヤーは砂の中を積極的に移動したり、サンパーを使用したりすることで注目を集める可能性があります。これらのアクションは、この地域でのワームの存在を保証するものではありません。

ハーバートの本に深く根付いており、フリーマン文化によって称賛されているサンドワームに乗る象徴的な行為は、 *dune:Awakening *では利用できません。ゲームの開発者は、この省略の背後にある理由として、デューン映画宇宙の映画製作者からのプレッシャーを引用しています。ただし、発売後のパッチでは、おそらく大いに期待されているワームに乗るメカニズムを含め、フレマ文化に関連する追加のコンテンツが導入される可能性があるため、ファンは完全に希望を失うべきではありません。今のところ、プレイヤーがこのスリリングな活動を経験するという決定的な約束はありません。

マークカレンダー - *砂丘:覚醒*は、5月20日にPCで起動するように設定されています。コンソールバージョンは後で続きます。アラキスの広大で危険な砂漠に浸る準備をしてください。

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