Obsidian Entertainmentの * Avowed *は、Microsoftにとって記念碑的な成功として浮上し、Xbox Game Passの最初の1か月以内に590万人のプレイヤーを魅了しました。この驚くべきデビューは、同じ時期に400万人のプレイヤーを集めただけでなく、 *avowed *の強い魅力を強調した *インディアナジョーンズとグレートサークル *のoutsshinesだけでなく、ザグレートサークル *です。 *永遠の柱 *の豊かな伝承に根ざしたこのゲームは、ユーザーエンゲージメント、ストリーミング視聴者、検索トレンドを細心の注意を払って追跡するマインドゲームデータからの包括的なデータによって確認されているように、大きな注意を引き付け続けています。
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肯定的なレビューと堅牢な販売を獲得したにもかかわらず、マイクロソフトの「Avowed *」への投資(80〜1億2000万ドル)は、長期的な収益性を確保するための戦略を必要としていません。これの鍵は、最初の打ち上げの話題をはるかに超えて、プレーヤーの関与を維持することにあります。 Microsoftは、既存の加入者を維持することに集中し、ターゲットを絞ったマーケティングイニシアチブを通じて視聴者を拡大する必要があります。これには、拡張の開発や、PlayStation 5での発売の可能性など、マルチプラットフォームリリースの探索が含まれます。
* Avowed *は現在、強いプレイヤーの関心の輝きに浸っていますが、Microsoftは、サブスクライバーの保持のための重要なツールとしてゲームを関連させるという継続的な課題に直面しています。これを達成するには、会社は通常のコンテンツの更新にコミットし、ゲームのアクセシビリティを強化し、 * Avowed *が常に競争力のあるゲームの状況で恐ろしい候補であることを確認する必要があります。