Sony ha recentemente condotto licenziamenti nel suo studio di arti visive a San Diego e PS Studios Malaysia, colpendo un numero non divulgato di dipendenti. Secondo un rapporto di Kotaku e dichiarazioni di ex dipendenti su LinkedIn, il personale interessato è stato informato che il loro ultimo giorno sarebbe stato il 7 marzo. Questi licenziamenti hanno avuto un impatto sugli sviluppatori che avevano lavorato a vari progetti, tra cui un gioco di servizio live recentemente cancellato a Bend Studio.
Visual Arts, noto per il suo ruolo di studio d'arte e di supporto tecnico, ha collaborato con altri studi di prima parte PlayStation su progetti come The Last of Us Part 1 e 2 Remaster. Diversi sviluppatori di Visual Arts e almeno uno degli studi PS Malesia hanno condiviso pubblicamente LinkedIn che facevano parte dei licenziamenti. Un ex dipendente di Visual Arts ha affermato che i licenziamenti sono derivati da "cancellazioni di progetti multipli".
Questo segna il secondo turno di licenziamenti nelle arti visive negli ultimi due anni, a seguito di un evento simile nel 2023. Lo stato attuale e i progetti in corso nelle arti visive rimangono poco chiari. IGN ha contattato PlayStation per ulteriori commenti.
Questi licenziamenti si aggiungono alla tendenza in corso dei tagli di lavoro e delle cancellazioni del progetto nel settore dei giochi, iniziate nel 2023. Quell'anno ha visto oltre 10.000 sviluppatori di giochi licenziati, un numero che è aumentato a oltre 14.000 nel 2024. Nel 2025, la tendenza ha continuato, sebbene i dati sono più difficili da fare come più studi sono riluttanti a divulgare la piena estensione della loro leta.