Sony ha realizado recientemente despidos en su estudio de artes visuales en San Diego y PS Studios Malasia, afectando a un número no revelado de empleados. Según un informe de Kotaku y declaraciones de ex empleados en LinkedIn, se informó al personal afectado que su último día sería el 7 de marzo. Estos despidos impactaron a los desarrolladores que habían trabajado en varios proyectos, incluido un juego de servicio en vivo recientemente cancelado en Bend Studio.
Visual Arts, conocido por su papel como estudio de arte y soporte técnico, ha colaborado con otros estudios de primera parte de PlayStation en proyectos como The Last of Us Part 1 y 2 Remasters. Varios desarrolladores de artes visuales y al menos uno de PS Studios Malasia han compartido públicamente en LinkedIn que eran parte de los despidos. Un ex empleado de Visual Arts mencionó que los despidos resultaron de "múltiples cancelaciones de proyectos".
Esto marca la segunda ronda de despidos en las artes visuales en los últimos dos años, luego de un evento similar en 2023. El estado actual y los proyectos en curso en las artes visuales siguen sin estar claros. IGN se ha comunicado con PlayStation para hacer más comentarios.
Estos despidos se suman a la tendencia continua de los recortes de empleo y las cancelaciones de proyectos dentro de la industria del juego, que comenzó en 2023. Ese año vio más de 10,000 desarrolladores de juegos, un número que aumentó a más de 14,000 en 2024. En 2025, la tendencia ha continuado, aunque las cifras exactas son más difíciles de obtener como más estudios son más importantes para que sean perseguidos para discultar el alcance completo.