Il dibattito sui disegni delle armi in Monster Hunter: World è stato un argomento caldo tra i fan, molti dei quali hanno espresso delusione per l'uniformità delle armi. Ciò ha portato alla curiosità sul fatto che Monster Hunter Wilds adotterà un approccio simile. Anche se finora abbiamo visto solo alcune armi di Wilds , non è stato sufficiente per formare un'opinione completa sulla filosofia del design, fino a quando ora. Yuya Tokuda, direttore di Monster Hunter Wilds , ha fornito chiarezza su questo argomento.
In una discussione sull'armatura e sulle armi della serie Hope, Tokuda ha dichiarato: "Per inciso, i disegni di armi in Monster Hunter: World ha generalmente mantenuto una certa forma, ma presentavano un aspetto personalizzato basato su cui venivano usati materiali mostruosi. Tuttavia, ogni natura , ogni arma ha il suo design unico."
Questo confronto diretto con i disegni delle armi in Monster Hunter: World indica chiaramente che i fan non devono preoccuparsi delle armi che sembrano troppo simili in Monster Hunter Wilds . Mentre alcune armi nel mondo alla fine sono diventate uniche attraverso gli aggiornamenti, molte hanno mantenuto apparizioni simili. Ad esempio, la spada e scudo finale di Aqua Line ricorda da vicino la spada e lo scudo finale Pukei-Pukei, e l'ultima spada ossea Long è sorprendentemente simile all'ultima spada Long Jyuratodus, come mostrato nell'immagine seguente.
Al contrario, i disegni presentati finora in Monster Hunter Wilds sono senza dubbio unici, come puoi vedere nella presentazione sottostante.
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Abbiamo scoperto questo dettaglio esplorando l'approccio innovativo di Monster Hunter Wilds all'avvio di armi e The Hope Series Gear. Abbiamo anche svelato la nuovissima concept art della sorprendente speranza armatura e armi, quindi assicurati di dare un'occhiata! Inoltre, non perdere la nostra approfondita intervista sul bacino di Oilwell e sui suoi abitanti, tra cui l'apice del locale, The Black Flame, di nome Nu Udra.
Monster Hunter Wilds è destinato a lanciare su PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC il 28 febbraio. Per contenuti più eccitanti, guarda i nostri video di gioco 4K esclusivi di Hunts con cacce di Ajarakan e Rompopolo, immergiti nella nostra intervista con la squadra di sviluppo sull'evoluzione di Monster Hunter nel corso degli anni ed esplorare i dettagli sul sistema di alimentazione del gioco. Tieni d'occhio i contenuti più esclusivi per tutto gennaio come parte di IGN First!