El debate sobre los diseños de armas en Monster Hunter: World ha sido un tema candente entre los fanáticos, muchos de los cuales expresaron su decepción con la uniformidad de las armas. Esto ha llevado a la curiosidad sobre si Monster Hunter Wilds adoptará un enfoque similar. Aunque solo hemos visto algunas armas de Wilds hasta ahora, no ha sido suficiente para formar una opinión integral sobre la filosofía de diseño, hasta ahora. Yuya Tokuda, la directora de Monster Hunter Wilds , ha proporcionado claridad sobre este asunto.
En una discusión sobre la serie Hope Series Armor and Weapons, Tokuda declaró: "Por cierto, los diseños de armas en Monster Hunter: World generalmente conservaba una determinada forma, pero presentaban una apariencia personalizada basada en qué materiales monstruosos se usaban. Sin embargo, en las salvajes , cada arma tiene su propio diseño único".
Esta comparación directa con los diseños de armas en Monster Hunter: World indica claramente que los fanáticos no necesitan preocuparse por las armas que se ven demasiado similares en Monster Hunter Wilds . Si bien algunas armas en el mundo finalmente se volvieron únicas a través de mejoras, muchas retuvieron apariciones similares. Por ejemplo, la espada y el escudo de la línea Aqua final se asemeja mucho a la espada y el escudo Pukei-Pukei finales, y la espada larga de la línea de huesos final es sorprendentemente similar a la espada larga Jyuratodus final, como se muestra en la imagen a continuación.
En contraste, los diseños que se muestran hasta ahora en Monster Hunter Wilds son indudablemente únicos, como se puede ver en la presentación de diapositivas a continuación.
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Descubrimos este detalle mientras exploramos el enfoque innovador de Monster Hunter Wilds para comenzar las armas y el equipo de la serie Hope. También hemos presentado el nuevo arte conceptual de la sorprendente esperanza de la armadura y las armas, ¡así que asegúrese de revisarlo! Además, no se pierda nuestra entrevista en profundidad sobre la cuenca de Oilwell y sus habitantes, incluido el ápice del lugareño, la llama negra, llamada Nu Udra.
Monster Hunter Wilds se lanzará en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC el 28 de febrero. Para obtener contenido más emocionante, vea nuestros videos exclusivos de juego 4K con cazas de Ajakan y Rompopolo, sumergirse en nuestra entrevista con el equipo de desarrollo de la evolución de Monster Hunter a lo largo de los años y explorar detalles en el sistema de comida deliciosos del juego. ¡Esté atento a un contenido más exclusivo a lo largo de enero como parte de IGN primero!