Monster Hunter:Worldの武器デザインに関する議論は、ファンの間でホットな話題でした。その多くは、武器の均一性に失望を表明しました。これは、モンスターハンターワイルドが同様のアプローチを採用するかどうかについての好奇心をもたらしました。これまでのところ、私たちはワイルドからの武器をいくつか見たことがありますが、今までデザイン哲学について包括的な意見を形成するだけでは十分ではありませんでした。モンスターハンターワイルドのディレクターであるYuya Tokudaは、この問題を明確にしています。
ホープシリーズのアーマーと武器に関する議論の中で、トクダは次のように述べています。「偶然にも、モンスターハンター:世界は一般的に特定の形を保持していましたが、モンスター素材が使用されたカスタマイズされた外観を特徴としていました。しかし、野生では、各武器に独自のデザインがあります。」
モンスターハンター:ワールドの武器デザインとのこの直接的な比較は、ファンがモンスターハンターのワイルドであまりにも似ているように見える武器を心配する必要がないことを明確に示しています。世界のいくつかの武器は最終的にアップグレードを通じてユニークになりましたが、多くは同様の外観を保持していました。たとえば、最終的なアクアラインの剣とシールドは、最後のプケイプケの剣とシールドに非常に似ており、最後の骨ラインロングソードは、下の画像に示すように、最終的なジュラトダスロングソードに驚くほど似ています。
対照的に、モンスターハンターワイルズでこれまでに展示されているデザインは、以下のスライドショーで見ることができるように、間違いなくユニークです。
19の画像
Monster Hunter Wildsの武器とHopeシリーズのギアを開始するための革新的なアプローチを探索しながら、この詳細を発見しました。また、印象的な希望の鎧と武器の真新しいコンセプトアートを発表しましたので、必ずチェックしてください!さらに、Nu Udraという名前のLocaleの頂点であるThe Black Flameを含む、油井盆地とその住民についての詳細なインタビューをお見逃しなく。
Monster Hunter Wildsは、2月28日にPlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで発売される予定です。よりエキサイティングなコンテンツについては、AjarakanとRompopoloの狩りをフィーチャーした独占的な4Kゲームプレイビデオをご覧ください。 IGN Firstの一部として、1月を通してより排他的なコンテンツに注目してください!