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MH Wilds Beta Test esteso a causa dell'interruzione PSN

Monster Hunter Wilds sta contemplando un'estensione di 24 ore per il loro Beta Test aperto 2 a seguito di un'interruzione della rete PlayStation che ha interrotto il gameplay durante il fine settimana. Immergiti più a fondo per saperne di più sull'estensione e sugli eventi che hanno portato a questa decisione. Monster Hunter Wilds per estendere il beta test 2ps5 p
By Hazel
Apr 11,2025

MH Wilds Beta Test Extension considerata dopo improvvisa interruzione PSN

Monster Hunter Wilds sta contemplando un'estensione di 24 ore per il loro Beta Test aperto 2 a seguito di un'interruzione della rete PlayStation che ha interrotto il gameplay durante il fine settimana. Immergiti più a fondo per saperne di più sull'estensione e sugli eventi che hanno portato a questa decisione.

Monster Hunter Wilds per estendere il beta test 2

I giocatori di PS5 non potevano giocare per 24 ore

Monster Hunter Wilds (MH Wilds) sta prendendo in considerazione l'estensione del loro beta test 2 per un giorno a causa di un'interruzione della rete di PlayStation avvenuta questo fine settimana. Il servizio non era disponibile per 24 ore, a partire dalle 18:00 EST il 7 febbraio, che colpisce tutti i giochi online sulla console, inclusa la MH Wilds Beta. La rete è stata ripristinata intorno alle 20:00 EST, secondo l'account di supporto ufficiale NA X (Twitter).

A partire da ora, la data o l'ora specifica per l'estensione non è stata annunciata, ma è confermata un'estensione di 24 ore per compensare la perdita di gioco. Ciò potrebbe potenzialmente estendersi dalla fine del Beta Test 2 Parte 2 fino al 27 febbraio, il giorno prima della versione ufficiale del gioco. La parte 1 del beta test 2 si è già conclusa e la parte 2 è prevista per iniziare il 13 febbraio alle 19:00 PT. I giocatori saranno presto in grado di riprendere le loro avventure e potrebbero persino incontrare il divertente insetto a basso tiro che trasforma i personaggi dettagliati del gioco in versioni umoristiche e bloccate.

Il bug a bassa poly maledetta ritorna

Capcom ha chiarito che le build utilizzate nelle fasi beta test sono obsolete e non rappresentano la qualità del gioco finale. Di conseguenza, i giocatori hanno incontrato vari bug, tra cui il famigerato problema tecnico di personaggi a basso contenuto di poli in cui le trame non riescono a caricare correttamente, trasformando caratteri, palicos e mostri in versioni bloccate e semplificate.

Piuttosto che frustrazione, i fan hanno abbracciato questo problema tecnico, condividendo i loro incontri sui social media con umorismo ed entusiasmo. Alcuni addirittura sperano che MH Wilds regasse omaggio a queste versioni poligonali iniziali in contenuti futuri. Secondo Gamesradar+, la squadra MH Wilds è a conoscenza di questo bug e apprezza il divertimento della comunità. Tuttavia, incoraggiano i giocatori a sperimentare il gioco nella sua piena gloria con specifiche adeguate alla sua uscita ufficiale alla fine di questo mese.

Monster Hunter Wilds, l'ultima aggiunta all'acclamata serie Monster Hunter, introduce un'ambientazione aperta nota come Lands proibite. I giocatori assumono il ruolo di un cacciatore incaricato di esplorare questa misteriosa regione e di confrontarsi con il suo predatore apice, il White Wraith. Questo Action-RPG molto atteso è destinato a lanciare su PC tramite Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X | S il 28 febbraio 2025.

La più grande interruzione di PlayStation Network negli ultimi anni

PlayStation ha attribuito l'interruzione a un "problema operativo" tramite un post sul suo account di supporto NA X (Twitter) e si è scusato per l'inconveniente. Come compensazione, i membri Active PlayStation Plus riceveranno altri cinque giorni aggiunti al loro abbonamento attuale.

Tuttavia, la comunità ha espresso insoddisfazione per la comunicazione di Sony durante l'interruzione, che ha causato preoccupazioni diffuse che ricordano l'interruzione del PSN del 2011. Quell'incidente è stato dovuto a un attacco di hacker, compromettendo circa 77 milioni di account utente e portando a un'interruzione del servizio di tre settimane e mezzo dal 20 aprile al 14 maggio. Durante l'evento del 2011, Sony ha comunicato ampiamente la situazione, la necessità di un'indagine dettagliata e la portata completa dell'attacco.

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