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La prueba beta de MH Wilds se extendió debido a la interrupción de PSN

Monster Hunter Wilds está contemplando una extensión de 24 horas para su prueba beta abierta 2 después de una interrupción de la red de PlayStation que interrumpió el juego durante el fin de semana. Sumerja más para aprender más sobre la extensión y los eventos que llevaron a esta decisión. Monster Hunter Wilds para extender la prueba beta 2PS5 P
By Hazel
Apr 11,2025

MH Extensión de prueba beta de MH Wilds considerada después de una interrupción repentina de PSN

Monster Hunter Wilds está contemplando una extensión de 24 horas para su prueba beta abierta 2 después de una interrupción de la red de PlayStation que interrumpió el juego durante el fin de semana. Sumerja más profundamente para aprender más sobre la extensión y los eventos que llevaron a esta decisión.

Monster Hunter Wilds para extender la prueba beta 2

Los jugadores de PS5 no pudieron jugar durante 24 horas

Monster Hunter Wilds (MH Wilds) está considerando extender su prueba beta abierta 2 por un día debido a una interrupción de la red PlayStation que ocurrió este fin de semana. El servicio no estuvo disponible durante 24 horas, comenzando a las 6 pm EST del 7 de febrero, afectando todos los juegos en línea en la consola, incluida la Beta MH Wilds. La red fue restaurada alrededor de las 8 pm EST, según la cuenta oficial de soporte de NA X (Twitter).

A partir de ahora, no se ha anunciado la fecha o hora específica para la extensión, pero se confirma que es una extensión de 24 horas para compensar el tiempo de juego perdido. Esto podría extenderse desde el final de Beta Prueba 2 Parte 2 hasta el 27 de febrero, el día antes del lanzamiento oficial del juego. La Parte 1 de la prueba beta 2 ya ha concluido, y la Parte 2 está programada para comenzar el 13 de febrero a las 7 pm Pt. Los jugadores pronto podrán reanudar sus aventuras e incluso podrían encontrarse con el divertido error de bajo poli que transforma a los personajes detallados del juego en versiones humorísticas y en bloque.

El error de bajo poli maldito regresa

Capcom ha aclarado que las compilaciones utilizadas en las fases de pruebas beta están desactualizadas y no representan la calidad final del juego. Como resultado, los jugadores se han encontrado con varios errores, incluido el notorio fallo de personajes de bajo poli donde las texturas no se cargan correctamente, convirtiendo personajes, palicos y monstruos en versiones bloqueadas y simplificadas.

En lugar de frustración, los fanáticos han abrazado esta falla, compartiendo sus encuentros en las redes sociales con humor y entusiasmo. Algunos incluso esperan que MH Wilds rinda homenaje a estas versiones poligonales tempranas en contenido futuro. Según GamesRadar+, el equipo MH Wilds es consciente de este error y aprecia el disfrute de la comunidad. Sin embargo, alientan a los jugadores a experimentar el juego en su plena gloria con especificaciones adecuadas en su lanzamiento oficial a finales de este mes.

Monster Hunter Wilds, la última incorporación a la aclamada serie Monster Hunter, presenta un entorno del mundo abierto conocido como las Tierras Prohibidas. Los jugadores asumen el papel de un cazador encargado de explorar esta misteriosa región y confrontar a su depredador de Apex, el White Wraith. Este muy esperado Action-RPG se lanzará en PC a través de Steam, PlayStation 5 y Xbox Series X | S el 28 de febrero de 2025.

La interrupción más grande de PlayStation Network en los últimos años

PlayStation atribuyó la interrupción a un "problema operativo" a través de una publicación en su cuenta de soporte de NA X (Twitter) y se disculpó por las molestias. Como compensación, los miembros activos de PlayStation Plus recibirán cinco días adicionales agregados a su suscripción actual.

Sin embargo, la comunidad expresó insatisfacción con la comunicación de Sony durante la interrupción, lo que causó una preocupación generalizada que recuerda la interrupción de PSN 2011. Ese incidente se debió a un ataque de piratas informáticos, comprometió aproximadamente 77 millones de cuentas de usuarios y condujo a una interrupción del servicio de tres semanas y media del 20 al 14 de mayo. Durante el evento de 2011, Sony se comunicó ampliamente sobre la situación, la necesidad de una investigación detallada y el alcance completo del ataque.

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