] यह सफलता तीसरे गेम के साथ FFVII फैनबेस को व्यापक बनाने के लिए टीम की महत्वाकांक्षा को बढ़ाती है, खिलाड़ियों के लिए अनूठी चुनौतियों का वादा करती है।
] ] उन्होंने एक साल से भी कम समय पहलेपुनर्जन्म की हालिया रिलीज को स्वीकार किया, लेकिन इस बात पर जोर दिया कि खिलाड़ी आगामी शीर्षक में वास्तव में अद्वितीय अनुभव की उम्मीद कर सकते हैं। FINAL FANTASY VII ] इसी तरह,
पुनर्जन्म के लिए बिक्री डेटा, जो अपेक्षाओं को भी कम कर देता है, को सार्वजनिक रूप से जारी नहीं किया गया है। स्क्वायर एनिक्स, हालांकि, यह बताता है कि न तो गेम की बिक्री पूरी तरह से विफलता है, और यह कि अंतिम काल्पनिक XVI के पास अभी भी पर्याप्त समय है (अपनी 18 महीने की खिड़की के भीतर) अपने बिक्री लक्ष्यों को पूरा करने के लिए।