हत्यारे की पंथ की छाया फ्रैंचाइज़ी में सबसे बड़ी प्रविष्टियों में से एक के रूप में सामने आती है, जो एक व्यापक प्रगति प्रणाली का दावा करती है जो इसकी विशाल दुनिया से मेल खाती है। यहाँ हत्यारे की पंथ छाया में अधिकतम स्तर पर एक विस्तृत नज़र है और कैसे स्तर कैप कार्य करता है।
हत्यारे की पंथ छाया एक पुनर्जीवित प्रगति प्रणाली का परिचय देती है, जहां पारंपरिक एक्सपी-आधारित लेवलिंग कोएक्सिस्ट नए ज्ञान रैंक के साथ हैं। खेल में एक्सपी कमाई उच्च स्तरीय हथियारों, कवच और गियर को अनलॉक करता है, और नायक नाओ और यासुके के आधार आँकड़ों को बढ़ाता है। 35 के स्तर तक पहुंचने के दौरान खिलाड़ियों को नक्शे पर सभी जापानी प्रांतों का पता लगाने की अनुमति देता है, एक्सपी पीस उससे परे अच्छी तरह से विस्तार कर सकता है।
प्रारंभ में, यह सोचा गया था कि लेवल कैप 40 होगा, जैसा कि यूबीसॉफ्ट के प्री-लॉन्च प्रगति अंतर्दृष्टि से संकेत मिलता है। हालांकि, खिलाड़ी वास्तव में 60 के स्तर के लिए सभी तरह से प्रगति कर सकते हैं। यह भी अनुमान है कि यह स्तर की टोपी अवजी विस्तार के आगामी पंजे के साथ और भी अधिक बढ़ सकती है।
ज्ञान रैंक एक्सपी लेवलिंग से अलग, हत्यारे की पंथ श्रृंखला में प्रगति पर एक ताजा लेने का परिचय देता है। खिलाड़ी माइंडफुलनेस और ट्रेनिंग पर केंद्रित विभिन्न खुली दुनिया की गतिविधियों के माध्यम से ज्ञान अंक अर्जित करते हैं। ये बिंदु ज्ञान रैंक के माध्यम से आगे बढ़ने में योगदान करते हैं, नाओ और यासुके के लिए नए कौशल को अनलॉक करते हैं। हालांकि, इन कौशल का उपयोग करने के लिए, खिलाड़ियों को महारत बिंदुओं को भी आवंटित करना होगा।
सभी उपलब्ध कौशल तक पहुंचने के लिए, खिलाड़ियों को ज्ञान रैंक 6 तक पहुंचने की आवश्यकता है। फिर भी, यात्रा वहाँ समाप्त नहीं होती है; इस रैंक तक पहुंचने पर, नाओ और यासुके एक नए ज्ञान के पेड़ को अनलॉक करते हैं, जो अपने प्लेस्टाइल को आगे बढ़ाने के लिए अतिरिक्त निष्क्रिय कौशल प्रदान करते हैं।
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महारत हत्यारे की पंथ छाया में प्रगति के तीसरे स्तंभ का प्रतिनिधित्व करती है, कौशल बिंदुओं के रूप में कार्य करती है जो खिलाड़ी प्रत्येक नायक के लिए छह महारत के पेड़ों के भीतर क्षमताओं को अनलॉक करने के लिए खर्च करते हैं। महारतियों में लागत कौशल के बीच भिन्न हो सकती है।
अनलॉक करने के लिए कौशल के ढेरों के साथ, और महारत हासिल करने के लिए कई गतिविधियों के साथ, खिलाड़ियों के पास आवश्यक बिंदुओं को इकट्ठा करने का पर्याप्त अवसर है। हालांकि महारतियों के लिए एक सैद्धांतिक सीमा हो सकती है, लेकिन उस तक पहुंचने के लिए संपूर्ण गतिविधि के पूरा होने की आवश्यकता होगी। इसके अतिरिक्त, 2025 में बाद में लॉन्च करने के लिए सेट अवजी विस्तार के पंजे , महारत हासिल करने के लिए नए तरीके पेश करने की उम्मीद है।
हत्यारे के पंथ छाया में, जापान में प्रत्येक प्रांत एक संबद्ध स्तर के साथ आता है। उच्चतम शुरुआती स्तर की आवश्यकता KII के लिए है, स्तर 35 पर। खिलाड़ी आगे बढ़ते हैं और XP प्राप्त करते हैं, कुछ क्षेत्रों का स्तर उनकी प्रगति से मेल खाने के लिए समायोजित हो सकता है।
हालांकि, इस बात पर एक टोपी है कि कैसे उच्च दुश्मन और प्रांत कठिनाई का स्तर पिछले स्तर 40 को स्केल करेगा। स्तर 42 के बाद से, प्रत्येक प्रांत के लिए अनुशंसित स्तर खिलाड़ी के वर्तमान एक्सपी स्तर से दो स्तरों से नीचे रहता है। यह प्रणाली उन खिलाड़ियों के लिए एक चुनौतीपूर्ण अभी तक पुरस्कृत एंडगेम अनुभव सुनिश्चित करती है जो खेल में व्यापक समय का निवेश करते हैं।
हत्यारे की पंथ छाया अब PlayStation 5 और Xbox Series X | S पर उपलब्ध है।