Ang Assassin's Creed Shadows ay nakatayo bilang isa sa pinakamalaking mga entry sa prangkisa, na ipinagmamalaki ang isang komprehensibong sistema ng pag -unlad na tumutugma sa malawak na mundo. Narito ang isang detalyadong pagtingin sa maximum na antas sa mga anino ng Creed ng Assassin at kung paano gumagana ang antas ng cap.
Ang Assassin's Creed Shadows ay nagpapakilala ng isang na-update na sistema ng pag-unlad, kung saan ang tradisyunal na mga coexist na batay sa XP na may mga bagong ranggo ng kaalaman. Ang pagkamit ng XP sa laro ay nagbubukas ng mas mataas na mga armas, nakasuot ng sandata, at gear, at pinapahusay ang base stats ng mga protagonist na sina Naoe at Yasuke. Habang inaabot ang Antas 35 ay nagbibigay -daan sa mga manlalaro na galugarin ang lahat ng mga lalawigan ng Hapon sa mapa, ang XP grind ay maaaring mapalawak nang higit pa rito.
Sa una, naisip na ang antas ng cap ay magiging 40, tulad ng ipinahiwatig ng pre-launch na pag-unlad ng Ubisoft. Gayunpaman, ang mga manlalaro ay maaaring aktwal na sumulong sa lahat ng paraan sa antas ng 60. Inaasahan din na ang antas ng cap na ito ay maaaring itaas kahit na mas mataas sa darating na mga claws ng AWAJI na pagpapalawak.
Ang ranggo ng kaalaman ay nagpapakilala ng isang sariwang pagkuha sa pag -unlad sa serye ng Assassin's Creed , na naiiba sa pag -level ng XP. Ang mga manlalaro ay kumita ng mga puntos ng kaalaman sa pamamagitan ng iba't ibang mga aktibidad na bukas sa mundo na nakatuon sa pag-iisip at pagsasanay. Ang mga puntong ito ay nag -aambag sa pagsulong sa pamamagitan ng mga ranggo ng kaalaman, pag -unlock ng mga bagong kasanayan para sa Naoe at Yasuke. Gayunpaman, upang magamit ang mga kasanayang ito, ang mga manlalaro ay dapat ding maglaan ng mga puntos ng mastery.
Upang ma -access ang lahat ng magagamit na mga kasanayan, ang mga manlalaro ay kailangang maabot ang ranggo ng kaalaman 6. Gayunpaman, ang paglalakbay ay hindi magtatapos doon; Nang maabot ang ranggo na ito, binuksan nina Naoe at Yasuke ang isang bagong puno ng kaalaman, na nag -aalok ng karagdagang mga kasanayan sa pasibo upang maiangkop pa ang kanilang playstyle.
Kaugnay: Assassin's Creed Shadows Trophy List (Lahat ng 55 Trophies)
Ang Mastery ay kumakatawan sa ikatlong haligi ng pag -unlad sa Assassin's Creed Shadows , na gumagana bilang mga puntos ng kasanayan na ginugol ng mga manlalaro upang i -unlock ang mga kakayahan sa loob ng anim na puno ng mastery para sa bawat kalaban. Ang gastos sa mga puntos ng mastery ay maaaring magkakaiba sa pagitan ng mga kasanayan.
Sa pamamagitan ng isang kalakal ng mga kasanayan upang i -unlock, at maraming mga aktibidad upang kumita ng mga puntos ng mastery, ang mga manlalaro ay may maraming pagkakataon upang tipunin ang mga kinakailangang puntos. Habang maaaring magkaroon ng isang teoretikal na limitasyon sa mga puntos ng mastery, ang pag -abot nito ay mangangailangan ng kumpletong pagkumpleto ng aktibidad. Bilang karagdagan, ang mga claws ng pagpapalawak ng AWAJI , na nakatakdang ilunsad sa ibang pagkakataon sa 2025, inaasahang ipakilala ang mga bagong pamamaraan para sa pagkamit ng mastery.
Sa Assassin's Creed Shadows , ang bawat lalawigan sa Japan ay may kaugnay na antas. Ang pinakamataas na kinakailangan sa antas ng pagsisimula ay para sa KII, sa antas na 35. Bilang sumulong ang mga manlalaro at makakuha ng XP, ang mga antas ng ilang mga rehiyon ay maaaring ayusin upang tumugma sa kanilang pag -unlad.
Gayunpaman, mayroong isang takip sa kung gaano kataas ang mga antas ng kahirapan sa kaaway at lalawigan ay masukat ang nakaraang antas 40. Mula sa antas 42 pataas, ang inirekumendang antas para sa bawat lalawigan ay mananatiling dalawang antas sa ibaba ng kasalukuyang antas ng XP ng player. Tinitiyak ng sistemang ito ang isang mapaghamong ngunit nakakaganyak na karanasan sa endgame para sa mga manlalaro na namuhunan ng malawak na oras sa laro.
Ang Assassin's Creed Shadows ay magagamit na ngayon sa PlayStation 5 at Xbox Series X | s.