Maison > Nouvelles > Pokémon TCG Pocket Dev Gifts Players Trade Tokens mais n'a toujours pas de réponses pour corriger la fonctionnalité controversée
Pokémon TCG Pocket Developer, Creatures Inc., a répondu aux préoccupations des joueurs concernant le mécanicien de trading récemment mis en œuvre en offrant aux joueurs 1 000 jetons commerciaux. Cela suffit pour seulement deux métiers substantiels. Le geste intervient alors que le développeur continue d'étudier et d'affiner le système.
Les joueurs ont reçu les jetons commerciaux silencieusement dans leur menu cadeau en jeu. Creatures Inc. a ensuite reconnu les commentaires des joueurs et s'est excusé via un article sur X / Twitter. L'introduction initiale de la négociation la semaine dernière a été critiquée, de nombreux acteurs décrivant le système comme «hilarant», «prédateur» et «carrément gourmand».
Le système de trading, déjà limité par les limitations des ouvertures de pack et de la cueillette des émerveillance, a été encore limité par le système de jeton commercial. Les joueurs ont fortement critiqué le coût élevé de l'acquisition de ces jetons, nécessitant la suppression de cinq cartes de rareté égale pour en échanger une.
52 images
Huit jours après le lancement controversé, Creatures Inc. a reconnu la réception négative, malgré les assurances antérieures que la rétroaction des joueurs serait envisagée. Le développeur a admis que certaines restrictions entravaient la jouissance décontractée de la fonction de trading.
Tout en promettant de résoudre ces problèmes en offrant les éléments nécessaires en tant que récompenses dans les événements futurs, le récent événement Cresselia Ex Drop (3 février) n'a pas tenu cette promesse.
De nombreux joueurs pensent que le système de trading est conçu pour augmenter les revenus de Pokémon TCG Pocket, qui aurait généré environ 200 millions de dollars au cours de son premier mois avant même que la fonctionnalité de négociation soit disponible. Cette suspicion est alimentée par l'incapacité de négocier des cartes de rareté 2 étoiles ou plus, une restriction apparemment conçue pour encourager les joueurs à dépenser de l'argent pour des packs pour avoir une chance d'obtenir des cartes rares. Un joueur a déclaré avoir dépensé environ 1 500 $ pour terminer le premier set, mettant en évidence le coût potentiellement élevé de l'achèvement de la collection.